バイオハザード4のリメイクはすべて違った方法で行う必要があります

バイオハザードファンは、フランチャイズで最も大切なタイトルの1つのリメイクを長い間待っていました。バイオハザード4。

の成功したリメイクに続いて、ついにそれでカードに載っていますバイオハザード2そして3、プレイヤーは、ゲームについて何を変えたいか、アップグレードされたグラフィックスで再び見るのを待つことができない側面を明らかにしました。

以下に、必要な上位の機能をリストしますバイオハザード4レオン・S・ケネディ、エイダ・ウォン、および(明らかに)アシュリー・グラハムに変更するためにリメイク。

茶色にペイントします

Resident Evil 4

の出来事を検討しますバイオハザード4最初はスペインの人里離れた村で行われます。色の明確な欠如があります。それは、すべてが茶色でなければならなかった2000年代初頭の傾向であり、すべての環境が結果と同じように見えました。

発表の予告編で見事なグラフィックが明らかになったため、より多様な環境が見られると予想されます。セットデザインは、色がなくても不気味で不気味な場合があります。

それを通り抜けましょう

Resident Evil 4

タンクコントロールが過去のものである理由があります。彼らはひどいものでした。オリジナルで私が持っていた最大の不満バイオハザード4そして、私を妨げた主なことは、タンクコントロールでした。特に、ひどい目的システムと銃を向けて同時に動くことができないこと。

バイオハザード4当時は革命的でした。これは、ゲームの肩越しのカメラの視点を普及させた最初の有名なゲームでした。そのために、私たちは大好きですバイオハザード4、しかし、コントロールにリフレッシュする時が来ました。

クイックタイムイベント

Resident Evil 4: quick-time events

原則として、クイックタイムイベントバイオハザード4いつも途方もないことを感じていました。最近のホラーゲームとは異なり、クイックタイムイベントに失敗すると、物語の分岐パスにつながることはありません。代わりに、失敗し、ゲームセグメントを再度開始する必要があります。

これは最終的にあなたの没入感を取り除き、イライラすることがあります。もちろん、これは最初にリリースされた時間を反映しています。 2005年、バイオハザードゲームのゲームのジャンルのゲームにもっと分岐しようとしていました。

アシュリーについてのすべて

Resident Evil 4 Remake: Ashley

アシュリー・グラハムはおそらく最も嫌われているキャラクターですバイオハザードユニバース、そしてすべてのゲームにわたる深刻な候補です。これは、アシュリーがこれまでで最も泣き声で役に立たないNPCであるため、完全に正当化されました。

あなたの時間のほとんどは、彼女が逮捕され、ゲームの歴史の中で最もミームのラインである「レオン」を捕まえて叫ぶためだけに彼女に隠すように言うのに費やされています。私たちは、彼女が反対側のキャラクターの本から葉を取り出して役に立つか、少なくとも私たちが毎回彼女に伝えなければならず、少なくとも自分で隠れていることを見たいです。

苦しみのギミックの古典的なダムセルは本当に速く古くなるので、彼女が小さなシブや最後の溝の防御として何かを持っていても、レオンが毎回救助に走る必要はありませんでした。レオンの古典的なブラウンボンバージャケットの復活を見てうれしいですが、私たちが変えても大丈夫な服はアッシュリーのものです。

彼女がはるかに年上になっているはずであるにもかかわらず、彼女の古典的な女子高生の衣装でアシュリーの奇妙な過剰な性的化が常にありました。彼女とレオンの間の示唆的なラインとともに、これが変わったことを嬉しく思います。

最終的に、このホラークラシックについて私たちが変えることはあまりありません。すべての安っぽいワンライナーと仕上げの動き、設定、ストーリー、それはすべて素晴らしいです、そして私たちはバイオハザード4次世代のコンソールでのリメイクのアップグレードされたグラフィックス。みんなどこに行くのか - ビンゴ?