「ねえ、聞いて」 - これらの言葉があなたの背骨に震えを送るなら、あなたは私たちが話していることを知っている可能性がありますゼルダの伝説:オカリナ時間と熱心なナビの。はい、誰かを憎むことは可能であることがわかりますSkyrim's nazeem。
その間ナビは有用なガイドになるはずでしたタイムで切り取られたハイラルを通して、彼女はあなたのゲームプレイを台無しにするために最も不便な時期にポップアップします。彼女はZターゲティングに便利だったが、ナビは通常、リンクがカカリコ村にあるときにカカリコ村に行くように言ったことで覚えています。あなたはあなたの憎しみで一人ではありません、ゼルダまた、ナビスタンではありません。
ゼルダのクリエイターがナビを嫌うのはなぜですか?
再浮上したインタビューで、ゼルダ作成者の宮本は、このblabberingの迷惑の束の時間はあまりありません。翻訳されたインタビューは提供されますshmuplationsそして、宮本が元々彼女を想像した方法にナビがどのように終わらなかったかを明らかにします。
「私はあなたにアドバイスを与えるナビを持っているシステム全体が最大の弱点だと思います 時間のオカリナ「真実は、私がシステム全体を削除したかったのですが、それはプレイヤーにとってさらに友好的だったでしょう。ナビは、1か月かそこらでプレイをやめたプレイヤーのためにそこにいると考えることができます。
抑えられない、ゲームの伝説はナビと彼女のシステム全体を次のようにバンドしましたバカ。 「ナビのテキストを読んだ場合、彼女は同じことを何度も何度も言います」と彼は続けました。
もう一度ナビが見えますか?
ナビの中傷は本当に文化的な時代主義者に戻す必要があるわけではありませんが、再浮上したインタビューはあなたの血を思い出させるものとして確実にします。ありがたいことに、ナビはそれ以来神秘的に欠けていますオカリナ1998年にN64をヒットします時間のオカリナファンポートを介してPCに来ます、彼女をもう一度憎む準備をしてください。
ありがたいことに、ナビの姿はつかの間でした。ゼルダがリンクを自分の時間に送り返した後オカリナ、ナビは彼の側を去り、最後に時代の神殿から逃げるのを見ました。私たちが着いたときマジョラのマスク2000年、ナビはどこにも見られませんでした。プロローグにはリンクが彼女を見つけるために出かけていましたが、私たちが真の続編を持っていなかったことを考えると、彼らが再会したかどうかはわかりません。ナビに何が起こったのかという問題は、それ以来私たちに悩まされているものですオカリナ。
暗い理論がたくさんあります - ナビがに変身するようにトワイライトプリンセス'spiderlike armogohmaのボス - しかし、実際には、彼女はおそらくゼルダJar Jar Binksに相当し、段階的に廃止されました。とワイルドブレス2今年出てきます、再びナビが見ることができるあらゆるチャンスがあります。任天堂は本当に最も分裂的な作品の1つを好転させることができますか?クラックされた編集者は、一度ナビを「ナギーのしがみに満ちた配偶者」と説明したことを思い出させます。