コールオブデューティでさえ、マイクロソフトのレイオフに打たれました

2024年1月、Microsoftが業界を失望させたように感じます。 1月25日、私たちPhil Spencerメモについて報告されましたこれにより、MicrosoftはActivision Blizzard Kingの買収を受けて、1,900人のスタッフのメンバーをレイオフしていることが明らかになりました。

その後、スペンサーは、さらに成長するつもりで会社の次のステップが作成されることを発表しました。マイクロソフトは世界で最も価値のあるテクノロジー企業の1つですが、勤勉なスタッフのほぼ2,000人のメンバーが仕事なしで家に送られてきました。

それは衝撃的な状況でした。ブルームバーグジャーナリストのジェイソンスクリーン彼らが影響を受けた人々の中にいるかどうかを調べるために。ゲームスタッフ向けの2023年のホラーショーの後、これらの企業からのそのような冷酷な行為の終わりを見てくれることを願っています。悲しいことに、1月は2023年の全体にそのお金のために走ります。

Call of Dutyのチームは、Actiblizzの買収後にレイオフに苦しんでいます

まあ、残念ながら私は解雇されました。

誰かがコミュニティマネージャー(または隣接)のオープンポジションを持っている場合、私は探しています!

私は過去3年間、COMS:WarzoneのCommsに直面しているプレイヤーを走らせていました!私も参照を持っています!

短い休憩の後、私の履歴書に取り組むつもりです! 🥲https://t.co/w82kuryqd4

- オースティン(コミュニティマネージャーのポジションを探しています)(@eyyohbee)2024年1月25日

レイオフは壊滅的であり、Microsoftのゲームアームのすべてのコーナーに影響を与えており、今では、ゲームセールスチャートの主要なチャンピオンでさえ、レイオフから安全ではないことがわかりました。 LinkedInとTwitterに参加して、スタッフが取り組んでいますコール・オブ・デューティゲームは、巨大なレイオフのために仕事を失ったことを確認しています。

この束の中で最も有名なのは、過去3年間Warzoneに取り組んできたRaven SoftwareのコミュニティマネージャーであるAustin O'Brienです。 「このようである必要はないので怒っています「彼はツイートで、彼がレイオフで苦しむかどうかを調べるのを待っている間に投稿したと言った。」私たちの誰もこれに値しません。」

O'Brienは、Sledgehammer Gamesの環境アーティストEthan Pflugh、システムデザイナーのBrad Dallaire、およびシニアの品質保証のリードMichael Guerraです。

ほとんどすべてのアクティブコールオブデューティスタジオはレイオフに見舞われました

現在、レイオフに関するほぼすべてのCall of Duty Studioから投稿がありました。 Infinity Ward、Sledgehammer Games、Raven Software、Treyarch、High Moon Studiosなどの従業員。壊滅的。

- Charlieintel(@charlieintel)2024年1月25日

Charlieintelは、RavenとSledgehammerとともに、Infinity Ward、Treyarch、High Moon Studios、およびこれらのレイオフの手に苦しむチームもいると報告しています。これは明らかに、Microsoftのゲーム部門の隅々まで薄くなった巨大なスイープであり、リアルタイムで見るのは壊滅的です。

最も心配なのは、Sledgehammerがちょうど持っているということですCall of Duty 2027にロックされていますしかし、明らかにその労働力の30%を失ったばかりです。タラはXboxのゴールデングースに設定されていますが、私たちはその将来を心配しています。私たちは、この衝撃的な変化の影響を受けた人々に愛を送ります。多くの人は、マイクロソフトがこれにボールを落としたと考えていますが、その衝撃は希望に満ちた出力に深刻な影響を与える可能性があります。