エルデンリングの未使用の地下地図はそれを王国の涙に変えます

の大きさのサイズがありますエルデンリング、まな部屋の床に何かが残っていると想像するのは困難です。 FromSoftwareのオープンワールドの傑作は今までにリアビューミラーにあるかもしれませんが、このゲームは地球上で最高のソウルスのようなゲームの1つとしてその図像を獲得しています。

エルデンリングが無数の方向に広がると、その間の土地の隅々で迷子になっているプレイヤーがまだいます。結局のところ、それはほぼ大きく、プレイ可能なエリアがシフトしてプレイヤーの行動にゆがめようとしていました。

Elden Ring Dataminerは、巨大な隠されたunderworldを明らかにします

1つのYouTuberは、エルデンリングがかつてプレイ可能なマップ全体をストーリーで変更することを計画していたという理論を証明するかもしれないマップを明らかにしました - 想定されています」CataclySMシステム」このビデオでは、特徴のない明るい青色のモデルで構成される多くの領域を明らかにしています。

このビデオは、これらの新しい領域が、StarScourge Radahnの敗北後にアクセスできる既存のゲームマップの新たに変更されたバージョンであることを意味します。既存のエリアのこれらのバージョンに加えて、クレーターの底に小さな穴があり、地図の地下サブセクションにつながります。

これは、のマルチ層設計によく似ていますゼルダの伝説:王国の涙、エルデンリングがさらに大きくなった可能性があることを示唆しています。考えを滅びます。このようなマップデザインは珍しいことではなく、注目すべき例はマーベルのスパイダーマンゲームは、最終的な出会いの前後に非常に劇的に変化します。

エルデンリングはすでに大きすぎました

The key art for Elden Ring.

エルデンリングがCataclySMシステムを取得しなかった理由は不明ですが、推定はかなり明確です - エルデンリングはすでに巨大であるため、実際には必要ありません。

CataclySMシステムは興味深いものだったでしょうが、ゲーム自体がどれほど大きいかを考えると、特に会社の他のゲームと比較した場合、FromSoftwareが損失を削減し、私たちが得たゲームに専念する特定のポイントがなければなりませんでした。

特に私たちが持っているので、私たちはエルデン・リングの最終カットで何を得たかを考えるとき、私たちは文句を言うことはできませんErdtreeの影楽しみにしている拡張。誰が知っているか、おそらく潜在的な続編で土地に戻ると、これらの計画を実現することができます。