ステージが設定されています。手が大きな卵の亀裂を垂らし、神秘的なキャラクターは脇に立って、それに触れて私に手招きします。まったく新しい領域にカスケードして、私は影の土地の畑の中にいることに気づきました - の設定エルデンリング待望のERDTREE拡張の影。
感じたことはほとんどありませんとても最近の記憶の中でこれと同じくらいエキサイティングであり、プレビューイベントに座っているという見通しは、3時間の時間制限が終わりに近づいて、混乱した世界を炎に由来しなければならなかったとき、魂を思いつくのと同じくらい魅惑的でした。
基本的に、Shadow of the Erdtreeは、Shadow of the ErdtreeのShadow of the ErdtreeをElevenに変え、10人の新しいストーリーボス、100の新しい武器、そして探索するまったく新しい世界を紹介します。プレビューでそのほんの一部を体験することしかできませんでしたが、ErdtreeのShadowがShadowの最大の瞬間を提供すると確信しています。
ネタバレ注意
このプレビューでは、可能な限りネタバレのないものを保持しようとしましたが、特に心配している場合は、拡張が発生した後に戻ってきたいと思うかもしれません。
困難を締めくくる
私は確かに期待していましたDLC挑戦を提供するために、以前のゲームの最も困難な戦いの多くが彼らの拡張の範囲内にあったので、私はまだErdtreeのShadowが提供できるどんなものを過小評価しているように感じます。
ほとんどのプレイヤーが遭遇する可能性が高い最初の戦いは、マルチヒット攻撃チェーンと猛烈に素早い動きでブロックとダッジロールを簡単に引き裂くでしょう。それは標準的な敵です。
手足から手足を引き裂くというすべてのものが出ているわけではなく、途中でいくつかの友好的な顔がありますが、あなたが出くわすことの多くは、ベースゲームのサービングの上の一歩であり、ベテランのエルデン領主にとって価値のある挑戦以上のものです。
ボスに関しては、ベースゲームの最も残酷な戦いでそこにいるプレビューセッションで対面していた2つの「メイン」ロードブロックが、おそらく困難なことにそれらを上回ったので、それはまったく別の会話です。
Beluratの街の奥深くに隠された最初のもの - DLCの最初の遺産ダンジョン - は、これまでに見た多数のトレーラーから認識されるかもしれないDivine Beast Dancing Lionでした。
すぐに、このボスの攻撃的な攻撃に気づきました。攻撃後の攻撃で攻撃を行い、呼吸するスペースが少しなく、癒しの時間が少なくなると、妥協のないスピードで私に向かって自分自身に向かって投げかけたからです。 fromsoftの最高のボスの戦いの多く - そしてその名前でよく示されているように、この戦いはそれに具体的なリズムを持っています、そして、その攻撃を織り、かわすのはまったく素晴らしいと感じました。
プレビューセッションの2番目の主なボスは、私たちが以前に見たことも聞いたこともないものであり、そのアイデンティティを明らかにすることは控えます。しかし、彼らの名前で私の驚いた顔は、ボスの罰するマルチヒット攻撃によってすぐにきれいに拭かれ、私はこれが前述のライオンよりも何らかの形でさらに挑戦的であることに気づきました。
2つの牛肉の召喚、スピリットアッシュ、そして私自身の強力なビルドは、途中のマークをかろうじて通過する可能性があり、魅惑的な第2フェーズに枯れているすべての人の光景が私にとってあまりにも一般的になりました。
しかし、このボスについてほとんど警戒していたのは、私がそれの前に戦ったライオンとは別の感じでした。もちろん、長いコンボは容赦ないと感じましたが、このボスは私にスペースを与えてくれました - 時々あまりにも多くのことを与えてくれました - そして、私が逃げることができなかったtrapに私をほとんど逃れて、私をオープニングの動きをするように私を託しました。ライオンがルートヴィヒのような何かの混乱を持っていた場所では、このボスはマリア夫人の忍耐とダンスのような性質を反映していました。
以前のDLCは通常、これ以上の主要なボスしか持っていませんが、潜在的な8つの課題により、Softwareが実際に袖に持っているものにも同様に恐ろしく興奮しています。より多くのデュアルヘルスバー、トリプルボスの戦い、マレニアの生まれ変わり?待って見なければなりません。
影の土地の中には何がありますか?
ボスの外では、探索して発見する膨大な量がありましたが、1つのマップフラグメントだけにアクセスできるにもかかわらず、巨大なオープンフィールドが私がアクセスできるエリアの中心として機能し、多くのランドマークが点在していました。
危険な敵に守られた腐った教会があり、グロテスクな獣が住む集落、そしてもちろん、私たちのボスが家を作った北の2つの主要な構造がありました。
私はなんとか崖の上に延長された領域につながった「秘密」の道を見つけることができました。空から稲妻を召喚しているように見える巨大な黄金の羊の群れを含む新しい秘密を収容しました。遠くにも驚くべきものがたくさんあり、明らかなエルドリーがすべてを圧倒していますが、1つのゴツゴツした山の構造が私の目を引きました - 基本ゲームのジェルミール山のそれと類似しています。
しかし、最終的に多くを喜ばせるのは、あなたがあなたの旅行で遭遇するNPCの豊富さです - 主に、彼らの失abed後にエンピエリアンを求めて働くミケラの7人のフォロワーです。彼らは、あなたのように、この新しい世界の間の土地のすべての部分から、その謎とマリカの子供が現在住んでいる場所を明らかにしています。
ルーン型の十字は、影の土地全体に点在しており、地面に敷かれた体の断片と断片として機能しています。私はこのオープニングエリアでこれらのほんの一握りを見つけることができましたが、それが展開するにつれて物語を照らし続けると確信しています。
おそらく、ベースゲームの重要なキャラクターがShadow's MysteryのLandの一部を演じるかもしれないというヒントと意味を持って、私の興味を込めて他の物語の提案でした。これが今どれだけ幅の広い写真にどのくらいプレイされるかを知るのは難しいですが、それは確かに私の伝承の脳を完全にオーバードライブにしています!
一緒に遊ぶ新しいおもちゃ
しかし、他のすべての中で、私を最も興奮させた側面の1つは、私の自由に使える新しい武器と鎧の品質でした。プレビューの性質上、私は完全にアップグレードされたアームの選択を選択しましたが、特に3つは私の注意を引きました。
愛情を込めて「ミラディ」という最初の名前は、カタナとロングソードの間のハイブリッドであり、前者の迅速な恵みと後者の強さを体現しています。そのムーブセットは複雑で多様であり、武器のスキルは、私の選択した入力に応じて、3ヒットの突風またはダイビングランジのいずれかを特徴としていました。
次は「DryLeaf Arts」でした。これは、ゲームプレイトレーラーでからかわれた新しい手と手の武器タイプの紹介でした。この新しいスタイルがどれほど楽しいかだけでなく、高強度の天井もどれほど楽しいかは、私にとってすぐにありました。クイックヒットを出力できるだけでなく、各攻撃には大きな攻撃力と落ち着きのダメージがあり、充電された攻撃と武器スキルが非常に効率的であることが証明されました。
しかし、私がついに着陸したのはバックハンドの刃だったので、私はすぐにこれらの双子の剣から自分自身を分離するのが難しいことに気付きました。稲妻の攻撃、深刻なダメージ、ダッジとして2倍の時間を過ごした武器スキル - 影の土地に入るとき、私は確かにこの武器を探しています。
助けを求めます
また、見たことがあるのは、発売後に追加されたいくつかのものに続いて、ゲームへの新しい質の質の高い追加でした。最も重要な(そして個人的に最も要求されている)の1つは、在庫の新しい「最近のアイテム」タブで、これは日付で拾ったものすべてをソートし、すでに所有しているものの山を掘り下げることなく、そのアイテムの説明をすばやく読むことができます。
それに加えて、今では在庫内の何かに対して感嘆符があり、これまでにホバリングしたことがないため、旅行で見逃したアイテムがあるかどうかをすばやく確認できます。たった3時間のゲームプレイで私が拾ったものの数を考えると、私はこれが非常に多くのことが非常に多くのことを見ることができます。
間違いなく、DLCのヘッドラインの新機能は「Scadutree Blessing」と呼ばれるものです。
これを行うには、世界中で「詐欺師の断片」を見つける必要があります。これを使用して、恵みのあらゆる場所で対応するブーストを増やすことができます。これは永続的なアクションですが、完全にオプションでもあります。まるでフラスコを強化しているかのように考えてください。
私は自分のために試してみましたが、3つの「ティア」の深い人でさえ、それがあまりにも普及していなかったので、ゲームがあまりにも簡単になることについてあまり心配することはありません。おそらく、スピリットアッシュを使用して困難な敵をクリアするのにはるかに効果的である可能性があります。このシステムは、エルドリーの影が提示する増加する課題に沿ってあなたを維持するのに役立つはずです。
重要なことに、Scadutreeの祝福はDLCマップにのみ適用され、その間に土地に戻っても持ち越さないことです。これは、メインゲームを妨げることなく拡張のバランスをとる素晴らしい方法であり、実装されたことを嬉しく思います。
最終的な考え
基本的に、Erdtreeの影は、私が初めてエルデンリングを演奏したのと同じ感覚を与えてくれます。
人々は常に、Software DLCがそれぞれのゲームの最高の部分であると言います。ここで同じことが当てはまると私は本当に驚かないでしょう。これは、規模が巨大であるだけでなく、野心的でもある拡張であり、私は今、私が再び影の土地に飛び込むことができるまで数秒をカウントダウンしています。
PCでプレビュー。出版社が提供するプレビューアクセス。エルデンリングシャドウオブザエルドツリーは、2024年6月21日にリリースされます。