エイユデンクロニクルの周りの興奮に近づいているとき、それはsuikodenに言及しないことを忘れます:百人のヒーロー。業界のアイコンが今年初めに亡くなった前者のヨシタカとコムタのヨシタカとコムタと共同監督した100人のヒーローズは、名前以外のすべての伝説のシリーズの再考で精神的な後継者です。
もちろん、これはかなり高い期待につながりますが、私たち全員が今後の進捗状況に続くことができたので、多くの興奮もつながりますリリースRabbit&Bear Studiosが250万ポンド以上に達しましたKickstarterファンド。私はこれまで5時間しか演奏できませんでしたが、Eiyuden Chronicle:100のヒーローは、今では休みのある象徴的なSuikodenシリーズの価値ある相続人であるように見えます。
マックスへの戦闘
Suikodenシリーズの最大の魅力の1つは、採用できるキャラクターの数だけでなく、戦闘でのパーティーサイズの拡張でもありました。 Eiyuden Chronicleは、100人以上のヒーローがASをプレイするためにこの伝統を継続し、その精神的な前任者が非常に有名な6文字のパーティー戦闘に戻ります。
これが物事の壮大なスキームにどれほどの違いを生むかは驚くべきことです。バランスをとるスキルが多いだけでなく、形成の概念もあり、それぞれの役割がそれにどのように適合するかもあります。
これまでのプレイタイム中にパーティーを埋めるのに十分なキャラクターを拾うことしかできませんでしたが、それでも戦闘シナリオを最適化するために魅力的なダイナミクスと決定を提供しました。たとえば、1つの近接拠点の戦闘機は、彼が私の後列にデフォルトをして何もできなかったとき、機能的に役に立たなかったが、私が彼を前と中央に移したとき、私のパーティーで突然最強のメンバーの一人になった。
さらに、タンキーな前列のキャラクターとサポートまたは距離のバックラインとのバランスを作成すると、実際には「正しい」または「最良」の方法がないため、実験することが非常に励まされています。このフォーメーションは、特定のキャラクターだけが自分の後列で敵を積極的に攻撃できるため、あなたが戦う敵にも当てはまります。そのため、それらに頼るか、前方にシフトする方法を見つける必要があります。
これはすべて、信じられないほど幅広いキャラクターのキャストのバランスをとるという追加の課題なしです。これにすぐに飛び込み、私のお気に入りのブレンドを理解することにとても興奮しています。特に、特定のキャラクターがより強力な攻撃で一緒にコンボを組み合わせることができます。
アクティブオートメーション
私がこれまでに100人のヒーローで直面していた多くの戦闘の出会いの鍵は、「自動」の戦闘機能です。これは、ファイナルファンタジーXIIに最初に登場したGambitシステムにほとんど似ています。ここでは、6人のメンバー全員の個々の優先度ベースの指示とともに、パーティーの戦闘スタイル全体(全面攻撃、ヒーリングフォーカス、スローアプローチ)を設定できます。特定の党員がSPを使用したときに制限することができました。これは、癒しを使用する特定のポイントなどです。
もちろん、これは常にこれを使用したくありませんが、標準的な出会いの多くに流動性を追加し、厄介な気分が低く感じます。
物事を遅くします
私は自分の時間の多くを楽しんでいますがゲームこれまでのところ、1つの一般的で永続的なフラストレーションは、特定の側面がどれほど遅く感じるかでした。技術的な観点からは、プレイするときに非常に多くのロード画面に出くわすことはイライラしていました - いくつかはかなり長いものであり、たとえばイライラするほど遅れる世界からメニューへの移行が見つかりました。
さらに、物語自体はこれまでのところ「遅い」ものではありませんが、2時間かそこらのオープニングは、数秒しか続かなかった新しいカットシーンがなければ数歩以上行けないと感じたストップスタートの出来事です。
これは、世界が開かれたときに間違いなく改善され、どこに行くべきかという点でもっと選択できましたが、この点でラインの下のより直線的なセグメントが動き続けているのではないかと少し心配しています。
最後に、おそらくそれほどフラストレーションや苦情ではありませんが、ゲームにターボモードの形がまったくないことは奇妙です。バトル中のアニメーションは素晴らしいです。特にルーン攻撃に関しては素晴らしいですが、それぞれ2〜3秒かかることがあり、100回目に見たときに積み重ねるものもあります。ゲームで普及しているランダムな出会いがありますが、物事が物事をスピードアップするオプションを持っていることから物事が恩恵を受けるのではないかと思いますが、自動バトルシステムはこれを多少軽減します。
完璧な移植性
スチームデッキを愛し、2.5D RPGタイトルに最適なマシンを頻繁に見ている人として、Eiyuden Chronicle:100のヒーローがデッキで素晴らしく演奏することを報告するのは喜びです。
私は1080pでほぼ一貫した60fpsに到達することができましたが、代わりに私はデッキ自身のリフレッシュレートを30Hzに低下させ、ゲーム内解像度を720pに落とし、バッテリー寿命を増やしました。
ハンドヘルドデバイスではまだゲームが素晴らしく見えるだけでなく、時間を見つけたときはいつでも進歩を遂げたり、より長いセッションに落ち着いたりするだけで、よりリラックスした設定で再生するのに最適でした。
最終的な考え
エイユデン・クロニクル:100人のヒーローが4月23日にリリースし、私の冒険が待っているときに見つけるために100人近くのキャラクターがリリースされたとき、私は再び飛び込んで旅を続けることに確かに興奮しています。
出版社が提供するコード、PC&Steamデッキでプレビューされました。