外からはそうではないように思えるかもしれませんが、モバイルゲームは絶対的な巨人です。 iPod Touchアプリを使用して2010年代について話しているだけではありません。
競争力のあるゲームは、プレイヤーのポケットに大胆に一歩進んでいます。Pubg特に、PCまたはコンソールの集中的なハードウェアから離れて見られることがたくさんあることを証明してください。
成功するのにそれほど時間はかかりませんでしたPubgモバイル他の開発者がそれを再現しようとすると、業界全体に広がる。悲しいことに、1人の巨大な開発者がまったく時間をかけてタオルに投げ込んでいるように見えます。
EA Axes Apex Legends MobileおよびBattlefield Mobile
かなり衝撃的な公開で、EAが生産をやめることがわかりました Apex Legends Mobile、開発者の産業用おもちゃをシャットダウンするだけでなく、後ろのチームBattlefield Mobile。
ニュースは最初に新しいものによって明らかにされましたブログ投稿それを主張するRespawn Entertainmentから頂点の伝説「ポケットエディションは、品質が低下した結果として閉鎖されます。
「強力なスタートに続いて、コンテンツパイプラインApex Legends Mobileポストには、品質、量、ケイデンスのためにそのバーに達し始めています。「開発パートナーと協力した数ヶ月後、モバイルゲームを日没にすることを相互に決定したのは、このためです。
残念ですが、私たちが立ち上げたゲームを誇りに思っていますが、頂点の伝説コミュニティ、そしてこれがプレイヤーにとって正しい決定であると確信しています。 「
2022年5月に発売した後にゲームタンクを見るのは大きな驚きですが、どちらのタイトルにもあまり未来がなかったようです。実際、それはのEAの未来に対するビジョンのように聞こえます戦場モバイルのカウンターパートを終了させたのです。
Battlefield Mobileはシリーズの「巨大な可能性」に取り組むために缶詰になりました
EAからの別のブログ投稿は、両方のゲームが缶詰になっているといういくつかの理由を明らかにしました、そして、チームが未来を探しているようです戦場フランチャイズ。 「私たちはまた、現在の開発を停止することを決定しました戦場モバイルタイトル、「投稿を読みます。
「業界が進化し、深くつながりを作り出すための戦略が進むにつれて戦場生態系は形になりました。私たちは現在の方向からピボットして、フランチャイズのビジョンを最大限に活用し、プレーヤーの期待に応えることにしました。
「私たちはロック解除に非常にコミットしています戦場巨大な可能性。私たちはEvolvingで一生懸命働いています戦場2042、そして世界中のスタジオでの将来の戦場での経験について事前に生産されています。」
とにかく、ゲームが進むのを見るのは非常に悲しいことであり、EAは開発者のチーム全体を閉鎖することを決定した理由について、かなり貧弱な言い訳を提供しました。出版社はモバイルゲームキッチンの熱を処理できなかったようです。