カジュアルなファンは、の毎年恒例の分割払いでいくつかのニュアンスを見つけるのに苦労するでしょうがEA FC、以前は10年以上にわたってFIFAとして知られていたフランチャイズの各エントリに数百時間を費やしました。
EA FC 25の最初のいくつかの試合をプレイしたとき、実際に何が新しいのかはすぐには明らかではなかったので、私はこの事前に言及しました。私は、ピッチのアクションに関して、EAがついにアイデアを使い果たしたことを心配し始めました。そして、それは私を襲った - または、それ以上に、それはErling Haalandを襲った。
音から始めます
私が敵の領土に深いフリーキックを振り回し、ゴールを横切ってヘッダーをうなずいたとき、マンシティのお守りストライカーはそれをうなずき、その過程でゴールポストをガタガタさせることができました。
プレイヤーがそれをぎこちなく包み込むEA FC 24の観点からではありません。
その時点で、私は私がEA FC 25を間違えているのを見ていることに気付きました。これは、「すべてをリッピングして、新鮮に始める」FIFAゲームの動作のマントラではありません。これは、昨年のゲームの本物の巧妙な改善のように感じられ、実際のスポーツにずっと近づいています。
戦術的なファウルは、このもう1つの素晴らしい例です。私たちはすべての競技会で1週間でそれを見ることができますが、あなたはカウンターアタックを止めるためにプレーヤーを確実に倒すことができませんでした。今、R1を保持してXをタップしている間、Vini Jr.のようなものがBreaking Clearを止めることができます。
これはすべて、フットボールインテリジェンスをゲームに持ち込むためのEAの努力の一部であり、いくつかの新しいアニメーションがありますが、実際には最大の飛躍を見るのはEA FC 25のプレーヤーの脳にあります。
IQテスト
今年の大きな新しい流行語は「フットボールIQ」です。これは、伝統的にフォーメーションといくつかのスライダーに固執することを喜んでいたフランチャイズにとって大きな変化です。
フットボールIQはより深いプレーヤーの役割を紹介し、チームを望むようにチームを設定するのに役立ちます。これで、ジンチェンコのようにフルバックを偽の背中に変えることを選択し、ボールを手に入れたときにより高く、より中央に移動したり、攻撃しているミッドフィールダーをより多くのシャドウストライカーの役割に移動させたりすることができます。
現実の世界のように、プレイヤーは特定の役割でより良くなりますが、特定のプレイヤーは特定のポジションで世界クラスになります。マンチェスターの青い半分にある私たちの大きなバイキングに戻ると、ハーランドは優れた密猟者ですが、彼は他の役割のいくつかがそれほど得意ではありません。
これらの役割も戦術の影響を受けており、マンチェスターシティとしてフルバックをプッシュしたり、リバプールとしてトレントアレクサンダーアーノルドの余分なスペースを見つけたときに、時折、本物の過負荷戦術を複数持っています。
サッカーIQもさらに拡張され、キャリアモードとより深いセットのカスタマイズへの道を見つけているため、コーナールーチンの作成に関しては、ニコラスの死者を完全に行うことができます。メニューは私のプレイタイムで少し不格好だと感じましたが、究極のチームが何年も前にやったように、それは第二の性質になると確信しています。
ラッシュゴールキーパー
悲しいことに、Voltaはもうありませんが、新鮮な新しいラッシュモードに置き換えられました。ラッシュは、新しいナイキアリーナにあるはるかに小さなピッチで、さらに5人のプレイヤーに対して5人のプレイヤーをピットします。
オフサイドとファウルはもう少し寛容であり、ポジションは存在しません。つまり、フォーデンが最後の溝のタックルを作ったり、ヴァンディクが上位に演奏したりするのがわかります。それは本質的に遊び場のルールですが、Voltaは追加モードのように感じたのに対し、Rushは物事に深く統合されていると感じます。
EAによると、プレイヤーはクラブの一部として、またはキャリアモードでさえ、友人との究極のチームでラッシュを楽しむことができると語った。 。
これはサッカーの愚かなバージョンですが、EA FC全体の同じ原則の多くにも基づいています。つまり、学習するためのまったく新しいドリブル方法ではありません。に時間。
さぁ行こう!
ラッシュと標準の11V11マッチのスポットしかプレイできませんでしたが、EAはEA FC 25ですべての正しい音を立てています。
キャリアモードは、膨大な更新スイートを取得しており、特に女性のリーグと前述のユースアカデミーのキャリアを追加しています。また、カスタマイズとファンタジーフットボールの要素にも大きな焦点があります。
前者は、シーズンのカレンダーの特定の日付からキャリアをキックオフできる発売後の追加であるライブスタートポイントから来ています。 EAは、マンチェスター・ユナイテッドからボルシア・ドルトムントに戻った後、ローンがローンを移動した後、ジャドン・サンチョをコントロールする例を使用しました。
ファンタジーフットボールに関して、EAは一部のプレイヤーをキャリアモードのアイコンとして紹介しています。これらはオプションですが、ティエリーヘンリーのような人をアーセナルチームに落として、彼が現代のプレミアリーグでどのように運んでいるかを見ることを楽しみにしています。
ティキタカのコーチは、そのスタイルに焦点を当てたプレーヤーの役割を引き出すのを助けることができ、ゲーゲンプレスのコーチは、例として、より積極的なスタイルを支援することができます。 160か国でも偵察できるようになりました。チームに持ち込みたいラフにダイヤモンドを見つけたら、「ここに行く」彼自身、ファブリツィオ・ロマーノは、新しいソーシャルフィードを介してそれを発表します。
最終的な考え
FIFAとEA FCを演奏してきた文字通り数十年後、これは私が次のフランチャイズに追加したことに最も興奮しているかもしれません。
しかし、それを少し深く掘り下げて、EA FC 25は仮想サッカーにとって驚異的な進化になる可能性があります。