私たちは人生の2週間以下ですAir FC 24そして、すでに保持にかなり落ち着いているようです。
クラブはプレイヤーが集まることへの情熱を再燃させましたが、究極のチームは浪費されているように見えます。ファンは今、その理由を理解しています。
かなり実行不可能なSBCSとは別に、ファンは発売後のコンテンツの欠如がすでにそれらを追い払っていると主張しています。
EA FC 24ファンは、発売後のコンテンツの不足に激怒しました
究極のチームイヤーの始まりは常にグラインドであり、それを否定することはできません。特に、より大きなプレーヤーを考え出すことは、特にオフになるコンテンツがないため、非常に移植片です。
2週間後、ファンは、UCLマーキーマッチアップ、シルバースターの目標、さらには標準的な毎日のSBCなどのコンテンツの通常のバッチをリリースしないことでEAを呼びかけています。
「これまでのコンテンツは、ゲームの最初の公式1週間の絶対的な冗談でした「怒りのあるファンがRedditで言った。
EA FC 24ファンは、より多くのコンテンツを求めています
一部のファンは、UltimateチームがEA FC 24の販売の低下の影響を感じていると主張しました。これは、移籍市場が日々のコンテンツの不足に加えて通常の活動で減少しているためです。
しかし、ほとんどのグライプは、沼地の標準の目的を持っているという形で完成し、プレイヤーにボールを蹴るように走り回らせます。
ほとんどのファンは、少なくとも銀の星などの何かを望んでいます。
「銀の星に備えてシルバーチームを作ったことを本当に後悔しています。私のコインと時間を無駄にしました」とファンは言いました。
他の人は、EAが代わりにライバルでプレイヤーが落ちて汚いことを許可するためにいくつかのコンテンツを除外することを決めたとしても、プレイヤーはそうすることで報われるべきだと言いました。
「ライバルの報酬を刷新してそれを作るべきだったので、過去7勝をプレーする理由がありました」と別のファンは言いました。 「私はインセプションの大ファンではありませんが、これは彼が完全に正しいことの1つです。誰かが一日中ライバルを粉砕したい場合、彼らはそうすることで報われるべきです。」
他のファンによると、スターターSBCは粉砕をあまりにも簡単にします。パズルセクションには、ロイヤルティの化学に頼る必要がなくなりました。つまり、SBCの報酬を得るためにランダムブロンズとの試合に飛び込むことはありません。
うまくいけば、次のプロモーションが到着するのはそう長くないでしょう。