EA FC 24ファンは、「有毒」な怒りを修正するために開発者を懇願する

腹立たしいものが少ないですAir FC 24現時点では、スリリングな引き分けに縛られているよりも、対戦相手がリードしようとしているようにコンソールをオフにするだけです。

ゲームリービング戦略は時間と同じくらい古いですが、EA FC 24の発売により、プレイヤーはゲームを頻繁に捨てており、忠実なプレイヤーが発煙しています。

現在、EA FC 24のプレイヤーは、この「毒性」をゲームから追い出すために開発者を呼びかけています。

EA FC 24プレーヤーは、有毒な怒りを修正するために開発者に電話をかけます

以前は、EAはプレイヤーがレイジを辞めることでプレイヤーが辞任することを保証しています。

ある新しい例では、コンテンツクリエーター「Nick28T」は、野党によってハッキングされるだけで、レベルゲームの早い段階でゴールを達成し、ペナルティとレッドカードを獲得しました。 83分とペンを手にして、Nick28Tがゲームに快適に勝つ可能性がありました。

しかし、対戦相手はゲームを一時停止して辞めることを許可されました。これは、ほとんどのEAFC24プレーヤーによく精通している物語で、ストリーマーが彼の努力で勝利を与えられなかったことを意味します。

EAは、ペンを取ることさえできる前に、男に立ち止まってやめさせます...だから私はゲームから何も得られません、「彼は、暴言を起こす前に、Twitter(x)で説明しました。

哀れな毒性コミュニティは、EAがゲームに保持するコーディングによって報われます、「彼は付け加えた。

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EA FC 24プレイヤーは、レイジが辞めるのを防ぐためにゲーム内の一時停止がどのように機能するかを変えたい

EAは彼らのコミュニティ内で毒性を促進します。そうしないと私を納得させることはできません。私は0-0でペンを獲得しますが、EAはペンを取ることさえできる前に、男に立ち止まって辞めました...だから私はゲームから何も得られません。

哀れな毒性コミュニティは、EAがゲームで保持するコーディングによって報われます。…pic.twitter.com/3coxuqa8ip

- ニック(@nick28t)2023年10月12日

EA FC 24のプレイヤーは、これを数年間続けており、セットピースの前に一時停止を許可しないか、相手がやめたときにプレイヤーに勝利を授与することで、変更を求めています。

他のすべての競争力のあるゲームでは、他のすべてのスポーツゲームで、誰かが没収された場合、ゲームの人が結果を得ます。あなたはこれを持っていないだけで、FIFAコミュニティを有毒にします、「Nick28Tは続けた。

勝ちを払うことの問題は、異なるサーバーで再生するときに切断の問題が発生する可能性があることです。

しかし、他のファンは単にペナルティやフリーキックの前に一時停止を許可しないことを提案しました。これにより、少なくともプレイヤーが1-0で行く機会を与えることで、この問題を大幅に削減しました。

もちろん、このシステムにはまだ欠陥がありますが、EAが行うために必要なコミットメントかもしれません。