EA FC 24が9月29日に発売されたとき、EAがメジャーFIFAのブランド以来の最初のタイトルに予想される可能性が高いファンファーレには満たされませんでした。
タイトルの開始以来、ゲームを破るバグとグリッチは一般的でした。多くのプレイヤーは、リリースされてからわずか1週間後にゲームを完全に失敗させました。
プレイヤーはEA FC 24の再ブランドがどのようになくなったかに満足していません
最愛のFIFAフランチャイズのブランドのブランドの一環として、EAは、混合チームの女性プレーヤー、新しいキャリアエクスペリエンス、Ultimate Team™Evolutionsなど、多くの新機能をゲームにもたらしました。
これらの新機能に加えて、いくつかの不具合やバグがやって来て、一部のプレイヤーにとってゲームをほとんどプレイできませんでした。
EA FC 24の開発者は、UIバグを修正するために更新をリリースする必要がありました。これにより、移籍市場でプレーヤーを上回ることができ、Ultimateチームのメニューの特定の部分にアクセスすることができなくなりました。
の上reddit、u/utopian -interdictionは書いた:「あなたがEAだったと想像してください、そして、あなたはおそらくあなたの会社の歴史の中でスポーツタイトルの最も重要な発売に直面したと想像してください。
「あなたの会社のポートフォリオで最も人気のあるスポーツフランチャイズの公式FIFAブランドのない最初の年。おそらく、FIFAライセンスに何百万人も費やす必要がなかったため、ゲームの開発に費やすお金が増えています。
「あなたのサッカーのゲームタイトルがまだ業界の頼りになるタイトルであり、彼らの苦労して稼いだお金の価値があることをゲーマーに証明する機会 - そして挑戦 - 。
「そして、過去10年間でUTの最初の2週間で最悪のコンテンツとともに、ゲームを破るバグとグリッチでいっぱいのゲームをリリースします。
「これはすべてのレベルで絶対的な失敗です。」
一部のプレイヤーは、競争の欠如とゲームの欠陥の利益を追いかけるために怠lazさを非難します
私はfifa23が悪いeafc24はひどいものだと思った
-♚(@silkyxsalah)2023年10月5日
EA Sports FC SubredditのRedditユーザーは、EAが怠zyであり、競争の欠如を考慮してあまり努力する必要がないと言って、すぐに同意しました。
ある人は次のようにコメントしています。
「残念ながら、彼らは十分なお金を稼ぎ、市場で本当の競争はありませんので、彼らはゲームを無視し、それでもクレイジーな利益を上げることができます」と別の人は答えました。
一部のユーザーは、EAがゲームから大きく利益を得ていない場合にのみ気にかけていると考えています。
「あなたとEAは、同じルーブリックによる成功と失敗を測定しません」と1人のRedditユーザーはコメントしました。 「彼らが非常識な利益を上げていることを保証します。リリース以来、店内に20ドルから30ドルのパックがあり、人々はそのたわごとを食べています。
「FC24は彼らにとって大成功です。利益がそこになかった場合、彼らは実際にあなたがリストした問題を気にするかもしれません。彼らはそのFCポイントのお金を丸め続けるのに十分なことをします。」