EAのボスは、戦場が「途方もないライブサービス」になることを確認します。

多くの人にとって、ライブサービスモデルのバブルが破裂しています。永遠に駆けつけ続けるつもりであるゲームにロープがかかっているプレイヤーは、彼らを転がし続けることをいとわないが、他の誰もが開発者が基本に戻ることを切望しているようだ。

ほとんどの人は、発売後に完成する計画なしに完成したゲームをリリースすることを望んでいます。今、EAは次のエントリでトレンドを継続しているようです戦場フランチャイズ。

バトルフィールドの次のゲームは「途方もないライブサービス」です

ゲーム会社のCEOがライブサービスゲームにすべての賭けをする時代は続きます(Ubisoftのことを忘れてしまうことはありません頭蓋骨と骨)、EAは通常どおり続ける準備ができています。

Geoff Keighleyからのツイートによると、EAのボスであるAndrew Wilsonは、彼が次の戦場でプレーしていると言っており、彼はそれを「」と呼んでいます。途方もないライブサービス。

この声明のコンテキストは少し泥だらけですが、より広いゲームの世界がライブラフトとしてライブサービスゲームに変わることを観察した人にとっては、それが沈んでいることに気付かなかったと非難している人にとっては懸念事項です。

Battlefield 2042は、発売時に受け取った重要な散水から平準化しましたが、ライブサービスモデルを介してゲームの失敗を説明する人がいます。多くの人が、モデルがEAが壊れたゲームを起動し、後でパッチを上げることができるかのように感じさせると考えています。

ここで最も説得力のあるのは、ウィルソンがその記事をそれ自体がライブサービスと見なし、実際にそれを呼ぶことを忘れていることです。ゲーム。「それはもう舞台裏ではないのですか?ソースの中で非常に失われているので、静かな部分を大声で爆発させ、それ自体がさらに爆発します。」サービス「エキサイティングなエンターテイメントは?

これは、しばらくの間、ライブサービスゲームで料金をリードしてきたCEOの心に窓を提供したかもしれない魅力的な声明です。また、ウィルソンが任せたいと思っていたよりも、EAのビジネスプランについてもっと語ることができます。