ファンタジーRPGにとっては良い走りでしたエルデンリング2022年に再びボールが転がり始め、2023年に属していたバルドゥールのゲート3。私たちは2024年を始めたばかりですが、すでにドラゴンのドグマ22024年に王冠のために来ています。Capcomは続編でより大きくより良いことを目指しており、それは待っていません。
3月22日にのみ発売されたにもかかわらず、Dragon's Dogma 2には火の洗礼がありました。素晴らしいタイトルの骨はそこにあるように見えますが、それはによって損なわれていますマイクロトランザクションの苦情、パフォーマンスの問題、バグなど。ゲームのスチームレビューはかなり危険ですが、カプコンは物事を好転させることを約束します。
Capcomは、Dragon's Dogma 2でより良くやることを約束します
ドラゴンのドグマ2はパフォーマンスの観点から少し混乱しています今すぐ。そのような悲惨な打ち上げでそれはまったくそこにありませんがサイバーパンク2077、カプコンが物事をもう少し調理させることができたことは明らかです。パッチと修正は明らかに途中であり、開発者はファンに忍耐を感謝しています。
あなたの何人かがすでにコミットしていることを考えるとNPCの大量虐殺パフォーマンスを後押しするために、ヴァームンドとバタールの住人は今、安reliefのため息をついている可能性が高い。 Capcomは、NPCがCPUによって個別にシミュレートされていることを確認しているため、それを実行するにはハイエンドPCが必要です。
大きな勝利は、新世代のコンソールでのレイトレースと、DLSSスーパー解像度が有効になったときに品質を向上させることです。それでも、特にDragon's Dogma 2がREエンジンで開発されたため、更新がすべてを修正できないという心配があります。
これらの更新がいつ展開されるかについてのニュースはありませんが、カプコンはできるだけ早く物事に取り組むことに熱心であることは明らかです。カプコンがそれに行くかどうかは不明ですが、その甘い60 fpsをヒットするためにパフォーマンスモードを求めている人もいます。それまでの間、Moddersはすでに追加されています DLSS 3.0物事自体を改善する。
マイクロトランザクションの問題
開発者が微調整と改善のための独自のロードマップを持っていることは素晴らしいことですが、間違いなく最も重要な問題を妨げる可能性は低いです。多くの人は、ドラゴンのドグマ2で夢を売られたと感じています。真剣に、速い旅行にお金を払う!?!
ドラゴンのドグマが新世代のタイトルのように感じることに焦点を当てているのはすべて順調であり、カプコンはすでにマイクロトランザクションの大失敗をかわしており、購入できるものを単純に強調するというイライラするほど弱い反応を与えています。
カプコンは非常に激しく微小移動に傾くことが大胆であり、ゲームがベースとして70ドルかかる場合、それは一見裏目に出るように見える決定です。それでも、Dragon's Dogma 2がすべてのシリンダーで発砲し、独自の価格タグを正当化できる場合、まだそれを好転させることができる可能性があります。カプコンに来て、私たちには信仰があります。