2024年に一人称シューティングゲームを考えるとき、コール・オブ・デューティおそらく思い浮かぶでしょう。第二次世界大戦の泥だらけのtrenchから遠く離れた未来、そして今、湾岸戦争まで、2003年にシーンに到着して以来、コラバースは(ほぼ)すべてを行ってきました。
Call of Dutyは今日の場所ではなく、率直に言って、IDソフトウェアのDoomシリーズがなければ、まったく存在しないかもしれません。 Doomは1993年にデビューし、独創的な射手として、それ以来、ピンキーを爆破してきました。 Doomは、おかげで復活のために設定されています運命:暗黒時代、しかし、あなたは何ができたのだろうと思ったことはありますか?
運命のファンは、私たちが「運命の呼びかけ」を決して手に入れなかったことを嬉しく思います
Doom 4に関心のある最近の復活がありました。または、一部のプレイヤーが「Call of Doom」とは間違いなく吹き替えたように復活しました。以前は、の映像を披露しましたあなたが決してプレイしないゲーム、しかし、Doom Subredditでは、ゲーマーは、ミッドナーキーでのタラの人気が高まっているというこの安いキャッシュインを決して得たことがないという安心してため息をついています。
懐疑論者が書いたとき、これらの画像は、私にヌケム公爵の永遠の雰囲気を与えています、「別の追加」、ええ、映像はタラのクローンの匂いがしました。 f ** kそれ。「3人目は言った」私はそれが「悪魔とのコールオブデューティ。。」
OPのプロジェクトへの関心に応えて、他の誰かが言った。地獄いいえ。彼らは、コールオブデューティスタイルの後にそれをモデル化していました。それが当時人気だったからです。それは吸っていたように聞こえます。」映像やスクリーンショットから、Doom 3がすでに何か違うことを試みた後、Doomが運命を失う危険にさらされていたことは明らかです。
おそらく最大の罪は、Doom 4が他のCODに触発されたキャラクターの束と一緒に、最愛のドゥームスルレイヤーを含めていたということです。それは再び物語を地球に持っていましたが、より多くのヒューマノイドの敵と遅いペースで、それは運命のロゴで平手打ちされた一般的なFPSであったように感じます。
話しますポリゴン2015年、BethesdaのPete Hinesは、Doom 4の何が悪かったのか、Doomゲームのように感じられなかったことについて率直でした。 「私たちは作られていたゲームに満足していませんでした、「ハインズを認めた」。私たちはそれが十分に運命ではなく、捨てられて始めなければならないと決めました。」
問題を特定して、ハインズは説明した、「あなたはおそらく目を閉じて、「Doom of Doom」または「戦い」ゲームを想像することができます。そこでは、「待って、これは運命のように感じない、運命の皮で他のフランチャイズをしているように感じます。 '"
ありがたいことに、Doom 4が開発地獄に陥りましたが、拡張された休止は2016年のフランチャイズリセットの栄光に導かれました。 Doom 3はすでにシリーズを不均一な地面に置いていたので、続編を手に入れて素早いお金を稼ぐ代わりに、Doomが12年間その考えを集めさせたことは明らかに正しいことでした。
Call of Doomをプレイしたい場合は...ゾンビのラウンドを起動します。私たちを信頼してください、それはDoom 4があったものよりも優れています。