ありがとう、ベセスダは再起動して着陸を止めました運命それ以外の場合、フランチャイズは - まあ - 運命づけられるかもしれません。の失敗運命3忘れがたいです - 最初の2つのゲームの大げさな悪魔のようなアクションで慣れ親しんでいたよりも、より遅くて静かな体験を選択します。
運命3一人称を選んだことでパンされましたデッドスペース- 宇宙空間の恐怖。それはシリーズでは機能しなかったので、それを荒廃の状態に置いたように見えました。私たちは今、フランチャイズが永久に行われなかったことを知っています運命そして永遠の運命Doomguyを暴力的で豊かな方法で生き返らせます。しかし、失敗の続編があった時代がありました運命3作業中でした - そして、私たちは今では決してなかったそのゲームのゲームプレイを見てきました。
Doom 4はどのように見えますか?
ビデオゲームの保存を維持するためのNoclipの取り組みの一環として、YouTubeチャンネルは、計画されたもののクリーンで編集されていない映像を共有しています運命4のゲームプレイは、その前に来たゲームから引き継がれるゲームの薄暗い外観を紹介します。
ゲームは確かに3番目の美学を複製し、より遅いペースのゲームプレイ構造を提供しますが、多くのゴアを維持しています。首にナイフで殺されている人の1人の敵が見られることもあります。
これは決してなかったゲームを興味深い外観にしていますが、多くの点で、タイトルが出てこなかったのは最高のことです。ここに見られるゲームプレイは間違いなく反映されています運命多くのプレイヤーが失望し、稲妻の速いハイパーバイオレーションから、ダンクで不機嫌そうな恐怖に移行しました。しかし、それだけではありません。
新しいNoclipビデオは、Doom 2016のPlayTestsを明らかにしています
ビデオには、運命2016年に到着する前に、いくつかのグレイアウトバディが頭を簡単に整え、音をかき立てる音が豊富に飛び出しています。それはかなりひどいですが、正直なところ、それもかなり病気です。
どちらもこの新鮮な外観を得るのは面白いです運命私たちは知っていて、愛しており、私たちが本当に見ることができなかったゲーム。あなたがどこに立っていても運命それは決してそうではありませんでした、今シリーズの成功を見るのは明らかです。物事が彼らのやり方になったことを嬉しく思います。結局のところ、失敗することなく運命4、私たちは怒りを持っていますか永遠の運命?