Diablo 4のファーストレベル100ハードコアキャラクターは消滅しました

ブリザードの待望のディアブロ4ついにスーパーファンの足に陥り、それらの多くは頭の最初のダイビングに時間を無駄にしていません。

最も寒い心のためにディアブロフランチャイズ多くの練習はゲームのハードコアモードです。ハードコアは、タイトルを最も困難な困難に巻き込んでおり、リリスの地獄のような猛攻撃を鎮圧しなかったことに対する私たちのパーマデアの罰を与えます。

厳しいモードはあなたが期待するほど致命的であり、多くのプレイヤーが残忍なプレイスルーを成層圏に持ち込み、死亡なしのプレイスルーでレベル100を入力しました。しかし、1つの印象的な説明が残忍な近くにもたらされました。

Diablo IVは、最初のレベル100の筋金入りの死を主張しています

ディアブロ与えますディアブロ遠く離れて。によって発見されたpcgamesn、悲劇は、レベル100以上のハードコアの最初の記録された死に襲われましたディアブロ4明らかにされているキャラクター。最悪の部分は、ゲームの切断によって引き起こされた死でした。

野b人としてプレイヤーを引き裂く、ストリーマーのsouaïbカーン「ハナフは、通常のゲームのように見えるものを演じ、助けを必要とせずに敵に囲まれています。ハーコアプロの最悪の恐怖を満たし、ゲームはフリーズし、数秒間そこにとどまり、黒に削減します。

カーンはすぐにゲームに戻ってくると、彼が恐れていたことを確認します - 彼の野b人はゲームの82時間後、公式に死にました。彼は新しいキャラクターを作成し、再び始めます。良い神。

カーン:「私は自分のレベル100を気にしません」

Diablo 4's first Level 100 Hardcore character has perished

倒れたヒーローの殿堂が吸血鬼のコウモリによって引き起こされたという不公平な死に対処することで、カーンはそれが彼が負けたことに腹を立てているレベルではないことを示唆しています。 「ええ、もちろん、吸血鬼のコウモリは私を殺すつもりだ」と彼は発煙した。 「意味がありません。」

彼がどのように感じているかについて、カーンは「私は自分のレベル100を気にしません、私は自分のギアを気にします」と付け加えました。グラインドがあることを考えると、それは十分に公平ですディアブロ本当に難しいかもしれませんが、アカウントが永久に密封されているため、今は問題ではありません。通常のモードでは、死は一時的なものにすぎませんが、ハードコアの地獄の景色にはありません。

これは多くのレベル100の死の最初のものになりますが、ゲームのサーバーの問題のためにランが終了したことは確かに残念です。 Blizzardには答えるべきことがたくさんあるようです。