ディアブロ4私たちに向かって充電しており、ゲームをプレイする機会を得ることはそれ自体が十分にエキサイティングですが、多くのプレイヤーは他の何かに完全に焦点を当てています。そして、それがどのようにひどいものです長さ ディアブロ4設定されています。
期待する80時間のキャンペーン、バトルパスを打ち負かすために100時間、そしてゲームで待機することにある他のすべてのクエストをチェックするためにさらに長く、ディアブロ4フランチャイズが長年にわたって発生してきたリプレイ可能性の評判を維持しようとしています。
悪魔のRPGは今後シリーズの基準を設定する可能性が高く、ファンはゲームに個人的な命を失うのを待つことができません。今、それはストーリーがコアゲームで終わらないように見えます、ブリザードはすでにを確認していますディアブロ4拡大。
Diablo IVは、発売前であってもDLCを確認するようです
と話すフォーブス、Blizzardがその支払いを確認したようですディアブロDLCはやがて来るでしょう。与えられたディアブロ'の収益化潜在的に、これは驚くことではないものでした - 特に、以前の反復で有料コンテンツがディアブロに来たことを考えると。
それでも、これは私たちが支払った最初の確認ですディアブロ4DLCは、今後のタイトルのために留意しています。このサイトと話すと、ロッド・ファーガソンとジョセフ・ピーピオラは、コアゲームのストーリーを継続することを議論したと伝えられています。悪魔IV。
ペアは、これは追加のシーズンでは行われないと述べたが、「将来の有料拡張のために保存される」と述べた。 Piepioraは、「シーズンをディアブロ4のキャンペーンのストーリーを拡張する方法として展開するのではなく、これを季節のクエストラインと呼ぶストーリーを伝える機会として使用しようとしています。」
彼は「聖域の世界で自己完結型の季節の物語を説明します。これらを使用して、シーズンのゲームプレイ機能を明らかにし、イベントや脅威を文脈化し、シーズン中ずっと新しいキャラクターとストーリーテリングの機会を紹介します。」
Diablo IVでは、キャンペーンをスキップできます
ディアブロ4すべての地獄かもしれませんが、ありがたいことに、あなたがあなたの好きなキャラクターとしてゲームを打ち負かしたなら、あなたは再び始めたときにそれをやり直す必要はありません。これは、ファンが指摘したビデオによって明らかにされました。ゲームの長いキャンペーンをスキップします。
ファーガソンは、四半期ごとのシーズンがあり、その間の休憩がない「ライブ」ゲームの究極の目標を確認しました。はい、それには有料拡張につながることが含まれます。議論ディアブロ4の拡張はすでに、どのように進行中の会話に興味深い追加です悪魔IVの話は進歩します。
今、それは大いになるだろうと思われます、多くの当初予想していたよりも長い。それはように見えますディアブロプレイヤーの時間を尊重していますが、事実の後、彼らがより多くの物語から守るのに十分ではありません。あなたの自由な時間にさよならにキスしてください。慈悲があります。