周りにダーツする時代は終わりましたコール・オブ・デューティMAP、SMGSを使用したキルの収集、スポーン閉じたチーム。現代の戦争2アグロ潜水艦のためのゲームではなく、代わりに、開発者が自分自身を誇りに思っているキャンピングカーの楽園になりそうです。
Call of Duty:次に、Infinity Wardがプレイヤーを3つのカテゴリ「Rushers、Hunters、およびSentinels」に定義した方法を説明しました。ラッシャーとハンターは、SMGプレーヤーの一部や、目標でミックスに参加するのが大好きなペースの速いARメインの一部を非常によく説明しましたが、センチネルは非常に単純でシンプルです。キャンピングカーです。
しかし、現代の戦争2リリース前のベータ段階で開発されたIWの開発チームは、大切なセンチネルを保護するために、スピードのためにラッシュを罰する計画について明らかにしました。
Modern Warfare 2はキャンピングカーをどのように保護しますか?
マシュマロ、チョッシーのバイツ、およびいくつかの火の丸太をつかみます。今年、私たちはテントを建ててスモアを作っています。最初の消費者のフィードバックに続いて現代の戦争2ベータウィークエンド、Infinity Wardは、顕微鏡の下に配置された機能のいくつかにオープンしました。
最近のブログに参加して、Infinity Wardは、Dead SilenceをPERKではなくフィールドアップグレードとして維持することと、持っていることを説明しました。重い音の足跡そして、ゲームに残り2分でしかアクティブになるゴースト特典。
Infinity Wardによると、フィールドのアップグレードとしてDead Silenceを持ち、特典からNinjaオプションを省略する背後にある主な動機は、プレイヤーの「Rusher」スタイルがそのような速度での旅行の結果に直面する必要があるためです。
「ゲームの健康にとって、ラッシュが結果なく高速で動くことができないことが重要であると考えています」と彼らは説明しました。 「フィールドアップグレードとしての死んだ沈黙は、移動の自由と戦闘の予測可能性のバランスを作り出します」とインフィニティワードは付け加えました。
Modern Warfare 2はミニマップ「Fiasco」を扱っています
これらの変更は、「センチネル」を保護する別の方法です。差別の告発に直面しているインフィニティワード。そうです現代の戦争2間違いなくその学習段階にあります。これはまさにタイトルのベータ版に期待するものです。
Infinity Wardは、Activisionの長期にわたるシューティングゲームシリーズにファンが望むものを実際に聞いていることで(通常の批評の代わりに)賞賛を得ています。少なくともプレイヤーはキャンプでたくさんの練習をすることができますすべてがギリをかけましたミッション、すぐにSMGが必要になることはありません。