aになるのは奇妙な時期です運命2プレーヤー。 Lightfallはいくつかの理由で失望しましたが、季節のコンテンツはそれ以来、少し予測可能に感じ始めました。
最終的な形状、2014年に最初のゲームで始まったゲームの「Light&Darkness」サガの最後のエントリには、それに乗っていることがたくさんあります。開発者Bungieの「Make or Break」であることを示唆しています。それでも、ガーディアンが乗り越えられないオッズに対してスーパーをポップするのと同じではなく、今週の最終的なシェイプゲームプレイショーケースは、暗闇の中の光のようなものです。
Destiny2最終形状のゲームプレイストリームで明らかにされたすべて
プレーヤーがソーラー、アーク、ボイド攻撃、能力の間を最も早い時期に移動するにつれて、サブクラスは最初から運命の一部でした。ステイシスそしてストランドで光と光を超えてそれぞれ。
最終的な形で、Bungieはミックスに本当に驚くべき新しいオプションを紹介しています - プリズム。サブクラス、サブクラスのパーツブレンド、プリズムティックにより、プレイヤーは光と闇のサブクラスをワイルドな新しいビルドオプションに組み合わせます。
これらは、他のクラスから、時にはパークのランダムロールを追加する新しいエキゾチックなクラスアイテムに結び付けられます。
バンジーが手を上げて言ったように感じます」ゲームを壊したいですか?ゲームを壊してください「そして、これらのツールを使用してコミュニティが何を作成するかを見るのは魅力的です。そして、あなたが忘れてしまった場合に備えて、各クラスはまだ拡張の新しいスーパーを獲得しています。
おそらく最大の驚きは、2014年に倒れた、ハイブ、カバル、VEXがデビューしてから初めて新しいレースの導入でした。軽cornは基本的にいくつかの余分なトリックで落ちました。
DREADは、あなたの力を無効にできる飛行ユニットから、新しいストランドやスタシスの敵に至るまでの新しい戦闘員のセットです。彼らはすべて少し不気味です。
運命の未来
最終的なシェイプは現在のDestiny 2 Story Arcを締めくくりますが、Bungieは以前に新しいストーリー「エピソード」が後に続くことを確認しました。
それでも、以前に一度に複数の拡張を明らかにした後、プレイヤー(私自身を含む)はゲームのように少し感じ始め、多分フランチャイズが終わり始めていました。
ライブストリームの開始時に登場して、エグゼクティブクリエイティブディレクターのルークスミスは言った」と述べた。証人に直面することは運命の終わりではなく、それは間違いなく運命の終わりではありません「。
「あなたが証人に直面した後、私たちはあなたにDestiny2に何が来るのかをあなたに伝えます。「。
Prismの名前を正しく予測したRedditユーザーまた、特性は、Destiny 3がコードネーム「Payback」の下で開発中である可能性があることを示唆しています。