ロードするとすぐに目立ちますデッドライジングデラックスリマスター私たちは2006年から長い道のりを歩んできましたが、それは可能な限り最善の方法でそれを意味します。
Dead Risingと呼ばれるように、B映画のプロットと過剰な漫画的な態度で時々感じることがありますが、「Deluxe Remaster」は、そのオリジナルゲームへの現代のラブレターのように感じられます。まあ、少なくとも最初の3時間から。
彼は戦争中です、あなたは知っています
Dead Rising Deluxe Remasterは、本質的に名前以外のすべてのリメイクです。その境界線のパロディタイトルは、リマスターされた死者のライジングがすでに存在するため、非常に長いです。ありがたいことに、これはパイルに追加する別のバージョンではなく、リメイクとは呼ばれませんが、リマスターと呼ぶという害はありません。
ゲームはREエンジンに押し込まれており、現在はカプコンの最新のゲームのライブラリと同じくらい見栄えがよくなりました。最も明るい瞬間、それはバイオハザードビレッジとドラゴンのドグマと一緒につま先まで立っています。しかし、過去数年間にCapcomからタイトルをプレイした場合、あなたは私が話していることを知っているでしょう。そして、重要なことに、Dead Risingは2024年に作られたように見えます。
初心者のために、デッドライジングは、コロラド州ウィラメットに来て、神秘的な都市でスクープを取得するフォトジャーナリストであるフランクウェストについてです。彼はパークビューモールに降ろされました。そこでは、ゾンビの大群がハルのアスダでブラックフライデーセールのようにドアを破裂させるのを待っています。
フランクは、陸軍が到着するまで72時間を持っていることを知り、その間に3つのことをしなければなりません。ゾンビのアウトブレイクが起こっている理由を把握し、モール内の多くの人をできるだけ多くの人を救い、最も重要なことには、物理的に多くのゾンビを殺します。そのため、ゲームは画面の右下にキルカウンターを絶えず表示します。
ゲームのストーリーは「ケース」に分割されており、それぞれがアウトブレイクに関連する異なるミステリーを備えており、その過程で、ゲームは「サイコパス」と呼ばれるボスの敵にぶつかります。ストーリーには、すべてが2006年に戻ったのとまったく同じように展開されているように見えますが、最も重要な変更が見られるのはゲームの残りの部分です。
ParkviewモールのあらゆるインチがREエンジンに輝いています。新しい照明効果は、看板を買い物にするためにグリステンを与え、アンデッドでいっぱいの暗い廊下を気が狂わせるようにします。ゲームはこれまで以上に熱心に感じられ、詳細な血の飛び散と一見新しいゾンビ物理学で。キャラクターモデルはすべて驚くほどに見えます(特に後で到達することは特にバー1)、そしてサイコパスはこの変身の恩恵を特に恩恵を受けます。
戦闘は、銃だけでなく、より良い照準でオーバーホールされています。これで、プレートを投げたい場所や、ゴルフボールを群衆に叩く場所を正確に目指すことができます。正確な目的のために利用できる武器を使用するのは本当に良いと感じています。そして、ゲームは圧倒された特別なアイテムを見つけるためにスプリントである必要はありません。
時間を節約します
しかし、最も劇的なゲームプレイの変更は、25年前から存在しているメカニックである自動省です。自動省の使用を開始するとすぐに、2006年のスタートからこれがどのように入っていなかったかにショックを受けました。
オリジナルは、ゲームを保存するためだけにモール内のトイレの間に疾走するのを見ましたが、その機能はまだここにありますが、それは決して重要ではありません。モールの新しいセクションに入ると、外に出るか、ボスエリアに入ると、ゲームは自動保存されます。
文字通り1秒ごとにカウントされるDead Risingのようなゲームの場合、これは変装の祝福になる可能性があります。サイコパスの戦いに戻るためだけに、ゲームの最後の30分間を再生する必要はもうありません。ドアの外から再起動することができます。トイレは現在、手動でのセーブ専用に使用されています。純粋主義者の場合は、自動保存を完全に無視して、そのセーブポイントからゲームをいつでも再起動できます。
死んだライジングは非常に罰する可能性があり、予測不可能なAIは多くの驚きの死を引き起こす可能性があります。だから、私はゲームに戻って戻ってきている間、そのオートセイブをたくさん使っていることに気づきました。これは、この新しいバージョンが持っている多くの質の高い機能の1つにすぎません。
Dead Rising's Franchiseの定番の1つは、生存者を野生で救い、安全な家に連れ戻すことです。もちろん、すべての時間関連の生存者が戻ってきましたが、今回は、彼ら自身が心のないゾンビのように振る舞いません。生存者は現代のNPCのように動き、あなたのコマンドに耳を傾け、あなたが行きたい場所に続きます。これで、マーカーを押し下げて生存者に特定の方向に送り、複数のアイテムを装備することもできます。
生存者はまた、アフィニティメーターをあなたと一緒に持っています。ここでは、すでに好きな特定のアイテムを提供すれば、彼らはより激しく働き、より多くのダメージを与えます。メインゲームからコアシステムを変更することはありませんが、有用な人々のグループがあなたを追いかけて大群のいくつかを取り出すことはより楽しくなります。
私はコミュニティの物議を醸す声明である死んだライジングタイマー愛好家であることを認めますが、タイマーが戻ってきて、まるで残酷であることに注目する価値があります。ゲームは72時間以上(ありがたいことにリアルタイムではありません)。これらの生存者を見つけることは、ちょうどいい瞬間に適切な場所にいることです。
あなたはすべての人を救おうとするために広大なモールの周りを急いで行き、正確な量の計画で、あなたはその偉業を引き出すことができます。 Dead Risingは時計とのレースであり、フランチャイズがそれが奪われたとき、その魅力の多くを失ったように感じます。
あなたがするすべてのことに緊急感があり、世界を皮肉にもより生き生きと感じさせます。私は10分ごとに時計をチェックすることで、不可能を引き出すのに十分な時間があることを確認することはできませんでした。
彼らが私の少年をどのように虐殺したかを見てください
照明とグラフィックスが今ではどれほど美しいかをすでに述べました。ゲームは再エンジンにシフトしていますが、ほとんどすべてが良く見えますが、1つの目立った変化を見落とすことは困難です。フランクの新しい顔です。
2006年以来、私たちが彼に会わないだけの場合でもありません。 2016年には、フランクウェストの完全に設計されたモデルがあり、見栄えがよくありました。ニューフランクは以前のバージョンのキャラクターのようには見えず、その理由について説明がないようです。
彼は以前よりも劇的に年上に見えますが、確かに、彼のヘアラインは彼に何の恩恵もしていません。フランクは、ゲームのオープニングで「私は戦争に参加している、あなたが知っている」と誇らしげに叫んでおり、彼の見た目から、あなたは言うことができます。また、フランクには新鮮な声があります。これは、他の誰もしていないように見えるとき、少し不必要なようです。しかし、フランクの新しい声はあまり目立ちません。おそらく、私は彼のあいまいな表情に気を取られたからです。
幸いなことに、このゲームは奇抜なコスチューム要素を削除していません。カットシーン中に気を散らすために彼をドレスアップすることができます。
最終的な考え
2006年のDead Risingについて愛したものはすべて、まだ現場での正確な武器の配置にまで至っています。変更はあなたの人生を楽にするためにここにありますが、それらは有用であるのと同じくらいオプションです。あなたがフランチャイズの純粋主義者であろうと、デッド・ライジング・ユニバースの初心者であろうと、この新しい「リメイク」に興奮することはたくさんあります。ゲームの残りの部分がその早い品質を維持することを願っています。
PS5でプレビュー。出版社が提供するプレビューアクセス。