最近の開発者を維持するにはお金だけでは十分ではなく、業界を破壊した1年で、行動インタラクティブはその労働力をull cullする最新のビッグネームです。称賛されたスタジオ昼間に死んだその肌を捨てています...そして良い意味ではありません。
今年初めにモントリオール支店の3%をすでにレイオフした後、行動インタラクティブは別の冗長性の波を発表しました。 DBDと同様に、Behavior InteractiveはWarhammer 40,000:Eternal Crusade、Deathgarden、Meet Your Makerなどを開発しました。
動作レイオフによるインタラクティブヒット
行動インタラクティブなプレスリリースが発表しました」構造変化、「95人のレイオフにつながります。これらの70人は再び会社のモントリオールオフィスからです。行動インタラクティブは過去5年間で575人から1,300人の従業員に成長しましたが、これは削減されています。
声明は、ゲームシーンの残りの部分と一緒に大成長を享受したと述べています。」しかし、業界の前例のない人気も前例のない競争につながりました。「集中するための新しい戦略があります」歴史的強さ「ホラーのように。
Dead by Daylight By Beedivice Interactiveのパンとバターであるため、これは私たちにとって理にかなっています。彼の哀dolの共有を共有し、共同設立者兼CEOのレミ・ラシーンは言った、「今日の変化の影響を受けた従業員に対して、私の深い個人的な感謝を表明したいと思います。
「私たちの構造と戦略的ビジョンの変化は挑戦的な決定につながりましたが、これらの決定が継続的な成功のために私たちを位置づけると確信しています。行動の成長の次の段階を開始するにつれて、私たちの製品と職場文化の卓越性へのコミットメントは不動のままです。」
Dead by Daylightファンはゲームをアンインストールしています
ファンはX(以前のTwitter)に連れて行って、行動のインタラクティブなスタッフと連帯して考えを共有しています。ますます多くのプレイヤーが昼間で死んでボイコットされており、一部はゲームをアンインストールしています。残念ながら、これはレイオフの影響を受けた人々を助けることはおそらくないでしょう。
一人のボーカル評論家は書いた、「bhvrはso f ***** g愚かであり、あなたの唯一の成功したIPの唯一の成功したIPからのカット開発者のように愚かであり、そのような大量のそれらの大量は明らかな通知でありません。。」
別の追加、」私たちは皆、団結し、昼間に死んでボイコットして、それらの罪のない従業員を解雇するために彼らに固執する必要があります!!!しかし、私は確かに残っている従業員に何も悪いことが起こらないことを願っています…😥。」
ある批評家が指摘したように、」私たちがボイコットし、すべてのゲームを削除すると、BHVRがさらに多くの人々を解雇し、それを悪化させると、私たちは昼間に死んでいることを本当にやることを本当にします。しかし、私たちが何もしないなら、BHVRはそれほど気にしません…「他の誰かが結論付けた」ええ、でも、ボイコットに苦しむ最初の人は従業員であると考えなければなりません。上昇することは、彼らが十分に得られる限り気にするつもりはありません。」
今のところ、今のところ、通常のビジネスのように思えます。ダンジョン&ドラゴンをテーマにした章Vencaをゲームにもたらしました。これはお祝いの時間ですが、DBDにぶら下がっているのよりも暗い雲があります。