多くの変化がありましたサイバーパンク2077過去1か月で、発売中のChaosシミュレーターと比較した場合、ゲームはほとんど認識できないと言っても安全です。
巨大な新しいアップデートが、SFシューティングゲームがかつて持っていたほぼすべてのねじれを解決しました。今では、Phantom Liberty DLC Packがプレイヤーに信じられないほど達成されたストーリーにもっと関係しているため、RPGタイトルには明らかに多くの人生があります。
Cyberpunk 2077は、2020年のものとは異なる獣ですが、ウクライナ版のゲームではもう少し片付けが必要なようです。
反ロシア語は、サイバーパンク2077から引き出されました
ウクライナ向けのサイバーパンク2077の新しいローカリゼーションは、巨大な新しい2.0アップデートの一部としてタイトルに登場しましたが、CD Projekt Redによって書かれていないと思われる対話を詰め込みます。
開発会社は、プーチンのロシアの温暖化をかわすための努力においてウクライナの声支持者であったとしても、ロシアで指を指しているゲームに新たな追加が独自のデザインではなかったようです。
指摘されているようにゲームのゾーン(経由ロック、紙、ショットガン)、新しい対話の参照「Rusnia」を参照します。ウクライナ人によって考案されたロシアの人々のこの軽rog的な用語に加えて、ウクライナがスネーク島を渡すというロシアの要求に言及しています。
ゲームには、ウクライナの紋章やクリミアのタタールを表すシンボルを特徴とする落書きもあります。
CD Projekt Redは、サイバーパンク2.0で反ロシア語を謝罪します
「Cyberpunk 2077のウクライナのローカリゼーションには、ロシアの一部のプレイヤーを怒らせる可能性のあるいくつかの発言が含まれています」とCD Projekt Redが発行した新しい声明を読みます(via電報)。 「これらの発言は、CD Projekt Redの従業員によって書かれたものではなく、私たちの見解を表していません。
「私たちはそれらを修正し、次のアップデートでそれらを交換するために取り組んでいます。この状況について謝罪し、それが二度と起こらないようにするための措置を講じています。」これがSBTのローカリゼーションにかかっているかのように、これがどのようになるかを見るのは興味深いことです。これは、新しいウクライナ版のゲームの背後にあるチームです。
特にBaldur's Gate 3とStanley Parable:Ultra Deluxeでの作業の後、SBTのローカリゼーションではうまく終わらないでしょう。少なくとも、チームがこの政治地雷原の真っin中にそのような自由をとるのは間違いなく見栄えが良いことではありません。