勇気はMW3ベータの「耐え難い」SBMMを叩きます

わずか3日後現代の戦争3アクション、ジャック」勇気「ダンロップは、スキルベースのマッチメイキングが最大に調整されていると伝えられているため、苦情の請求を主導しています。

SBMMシステムは、志を同じくするプレイヤーと一緒にプールし、より高品質のプレイヤーをより厳しいロビーに押し込むことで、スキルが低いプレイヤーを支援するように設計されています。

SBMMは常に懸念事項ですコール・オブ・デューティ、しかし、勇気によると、初期の近代的な戦争3ベータビルドはそうです」耐え難い「そして彼はすでに変化を求めています。

勇気は現代の戦争でスキルベースのマッチメイキングを叩きます3ベータ

彼のキャリアの大部分をプロのコールオブデューティについてコメントし、最も才能のあるウォーゾーネのプレイヤーと一緒にストリーミングすることについてコメントしてきた勇気は、すでにどれだけ十分に持っていますかMW3ベータハイスキルプレーヤーを一緒にプッシュしました。

CODパブは、SBMMがどれほど高調整されているかについて耐えられます勇気はツイッターで言った。

ACRまたはUMP以外の銃を使用している場合、スライドキャンセリングのGigasWeatsによって農業が耕作され、ベータ版の2日目しかありません。」

すべての「汗」が採用したので、勇気はメタを呼び出しましたMCWそしてストライカーロードアウト、BAS-Bのような他の武器を完全に役に立たないものにします。

勇気は大規模なSBMMの議論を開きます

聖なるfuckkkkkk

男、タラのパブは、SBMMがどれほど高いかで耐えられます。

ACRまたはUMP以外の銃を使用している場合、Slide CanceRing GigasWeatsを使用すると、ベータ版の2日目のみです。

- ジャック「勇気」ダンロップ(@couragejd)2023年10月7日

SBMMが過去数年にわたって激しい議論のトピックであるため、ファンは、議論の両側が言葉の戦争で返事に挑戦したので、現代の戦争3でこの議論をすぐに締めくくりました。

SBMMは数年前にMPを台無しにしました、そしてそれは決して変わりません、「1人のファンが勇気の暴言に追加されました。

ランク付けされていないモードにSBMMがあるべきではありません。「合意されたコールオブデューティストリーマー」ララ「。

反対に、オプティックとチームの夏のコンテンツクリエーターデイビス」ヒチャリド「エドワーズは、MW2のSBMMが一般に公開されると低かったと主張しました。

SBMMはMW19では悪く、冷戦では恐ろしいものでした。 MWIIでは、SBMMにまったく気づきませんでした。うまくいけば、ゲームが出た後の昨年と同じシステムです。「彼は言った。

モダンワルゾーネの所有者」dougdagnabbit「追加された」今は閉じたベータ版です。主に汗のみが遊んでいます。

現在、コミュニティの少数の部分しかプレイしていないことを考えると、ベータ版は頑固なことに専念しており、スキルのギャップが非常に高い理由を確認することは明らかです。希望を持って、クリスマスのヌーブはすべて今年初めに到着します。