Firewalk Studiosがコンコルド典型的なヒーローシューティングゲームではありません。PlayStationExclusiveは、次のようなDNAの多くのDNAを共有していることを否定することはありませんオーバーウォッチ、頂点の伝説、評価、マーベルライバル、そして残りすべて。
上記のすべてと同様に、ファンはFirewalkに代わってかなり重い収益化を期待していました。結局のところ、ライブサービスゲームは何年も走り続けることになっているのは他にどのようになっていますか?ただし、Concordのリリース後の計画の衝撃的な明らかなことは、ゲームに維持するための従来のバトルパス構造がないことを確認しています。
コンコードはバトルパスを含めません
オンラインで投稿して、Firewalkは、Concordがゲームを作りたいのでバトルパスを持っていないことを確認しました」ゲームをプレイしたり、アカウントやキャラクターをレベルアップしたり、仕事を完了するだけで、日1日にやりがいのある堅牢な体験が得られます。。」
これに続いて、コンコードゲームプレイアニメーションディレクターのマークデリダーが続きました繰り返します、」バトルパスはありません、人々。あなたはコンコードを所有しています、コンコードはあなたを所有していません。」これは、全体の理由として、Concordがどのようにそれ自体を維持するかについての明白な疑問を提起しますFortniteゲームのトップに残っているのは、バトルパスによるものです。
PlayStationシューターの仲間Helldivers 2には、入場料が詰まっており、バトルパスを請求してくれました。代わりに、Concordは40ドル/35ポンドの購入価格で平手打ちされますが、明らかに化粧品のキャラクターのカスタマイズに関する銀行を作るでしょう。他のシューティングゲームと同様に季節のコンテンツがありますが、ポケットに当たることはありません。
プレイヤーは、X(以前のTwitter)のさわやかな変化を歓迎しました。なぜなら、Concordは私たちのドル(今のところ)の後だけではないようだからです。一人の支持者が歓声を上げた」wはバトルパスなしでチャットにいます、「別のものが追加されたが」あなたは何を知っていますか、私はこのゲームで吸うのですが、私はまだそれを手に入れます。バトルパスのブルシッターだけでは、買いに値するものはありません。」
懐疑論者は、Concordのむしろフロストベータ版に注目しています。他の誰かが結論付けた」コンコードは、最高の継続的なライブサービスゲームになることはありません。コンコードは今後数年間ゲームサーバーを維持するのに十分な販売をするつもりはありません。」
Concordの無料オープンベータは、7月18日にわずか2,388人のプレイヤーでピークに達しました。これをMarvel Rivalsのベータ版と比較してください52,671は、後者には22倍のプレイヤーがいたことを意味します。コンコードは、バトルパスの不足でプレーヤーにサービスを提供しようとしているかもしれませんが、問題は、そもそもそれらのプレイヤーを見つけなければならないことです。