Call of Duty Mobile幸運に依存して最高の報酬を獲得するために、ギャンブルスタイルのマイクロトランザクションを実装しており、プレイヤーは生き生きとしています。
幸運ベースのシステムは、プレイヤーが購入しなければならないことを意味します」タラポイント」は、価格を正当化する報酬を保証しないクレートを開くことです。お金を節約できることを意味する報酬を獲得できますが、システムはカジノゲームのようにブランド化されています。モバイルコードファンはこれをコンソールの現在の分割払いと比較しました。現代の戦争、小売のようなアイテム保証があり、このシステムがますます不公平になっています。
コール・オブ・デューティなどのゲーム高度な戦争、過去に運に基づいた戦利品の木枠を特集していましたが、Activisionはより消費者向けのモデルに切り替えを行いました現代の戦争、そして一見ブラックオプス冷戦。
Redditユーザー「u/resperas」は格差を壊しましたモバイルコードそして現代の戦争バンドルも、モバイルユーザーが間違いなく短いストローを受けていることを示しています。バンドルを購入することにより現代の戦争この費用は20ドルです。3つの「伝説的なティア」アイテムと7つの「壮大な」アイテムで報われます。でモバイルコード、10〜15ドルのバンドルは、2つの壮大なアイテムと「BattlePass Tier」だけを付与します。これは、コンソールプレーヤーと同じくらい多くの壮大なアイテムを持つために、モバイルで4つのバンドルを購入する必要があることを意味しますが、まだ3つの伝説的なアイテムがダウンしています。
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ルートクレートシステムは、これらをギャンブルとしてブランド化するジョシュホーリー上院議員による提案された法律にも反しています。法律は、次のようなゲームに影響を与える可能性がありますFIFA、プレイヤーがギャンブルをする場所」FIFA「より良い選手を獲得するために」パック。ベルギーでも同様の法律が可決されているため、ゲームの戦利品は違法で違反するギャンブル法を作りました。
ea's頂点の伝説また、同様のシステムがあり、Apexパックには確率メーターで動作する3つのアイテムが含まれており、才能がある報酬を決定します。
プレイヤーは今、戦利品の箱をから削除するよう呼びかけましたモバイルコード、で使用されるシステムを複製します現代の戦争、Activisionはまだコメントしていませんが。
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Activision経由の画像