コールオブデューティ:モバイルシリーズを健全で完全な方法でまとめることになると、プレイヤーがコンソールゲームの最高のビットだけを1か所で楽しむことができます。
何年もモバイルコードコンソールゲームのビットをつまんで、地図、武器、モードの印象的なポートフォリオを構築し、信じられないほどのスキンとカモのデザインと組み合わせて、ゲームは繁栄しました。
今、コール・オブ・デューティ衰退したコンソール、モバイルコードActivisionのためのシリーズの最も有利で重要な側面に上昇しました、追い越し現代の戦争2 そしてウォーゾーン。
Call of Duty Mobileは30億ドルの収益を上げました
2019年の発売以来、モバイルコードそれで輝いていますカウンターストライク- エスクのクレートシステム - やや不吉なギャンブルのアンダートーンがありますが、プレイヤーは文字通り略奪品をつかむのを見てきました。
過去4年間で、無料でプレイできるモバイルゲームは30億ドルの収益を上げました。
この間、販売はマルチプレイヤーバリアントのために厳密でしたモバイルコード、そしてWarzone:モバイル今年後半に世界的な発売を設定し、Activisionと現在、Microsoftを拡張しています、同様の収益源の見通しで亜鉛メッキをしなければなりません。
Call of Duty:Mobileは、最もプレイされたタラとしてコンソールを追い越しました
それでも現代の戦争2多くの人がいることは明らかに小康状態にありますに転用します冷戦そして他のクラシックコール・オブ・デューティゲーム、モバイルコード現在、すべてのコンソールゲームを合わせたよりも大きなプレーヤーベースを持っていることが確認されています。
Activisionは現在、残りの9000万人の半分以上が主張していますコール・オブ・デューティ世界中のプレイヤーが生成されますモバイルコード。
Activision全体として、モバイルアプリは金鉱山であり、モバイルコードとチームキャンディクラッシュ、ハンドヘルドゲームは、過去6か月間だけで19億ドルのゲームを生み出しました。これは、PCプレーヤーベース(12億5,000万ドル)とコンソール(11億9,000万ドル)に勝ります。
コール・オブ・デューティVerdanskが戻ってきていることを考えると、ファンはモバイルアプリのために別の大きな年の準備をしたいと思うかもしれませんWarzone:モバイル、これは間違いなく勝者になります。