Treyarchはイースターエッグのマスターであり、ゾンビの経験はその遊び場でしたコール・オブ・デューティフランチャイズ-DevsがKino Der Totenで隠されたクエストを実験して以来。
要素115を搭載したシンプルな音楽の岩は、みんなのゲームプレイでアドレナリンラッシュを開き、フランチャイズの可能性の領域を開いた。
イースターエッグはその後、地球を爆破するように成長し、月をバラバラにした爆発で報復し、機械の中のffinダンスのミーム、そしてアルカトラズの悪魔の監視員の秘密を発見します。
しかし、すべてのゾンビのイースターエッグが発見されているわけではありません...
Treyarchの不可能なゾンビのイースターエッグとは何ですか?
ジェイソン・ブランデルは、トレイアーチの成功の多く、特にゾンビの成功の背後にある首謀者です。 2015年8月21日に戻って、Blundellは、に埋め込まれた秘密のイースターエッグがあることを確認しましたbOPS 3を欠いています。
これ以上に、Blundellは「不可能」だと考えています。最近のように見つけるのに4年かかったブラックオプス4イースターエッグ、彼はコミュニティが決してそれをクラックしないことを期待していました。
Shadows of EvilやThe Giantなどの地図への言及により、Blundellは、ファン層がこのシファーのイースターエッグを「決して」壊さないと主張しました。
しかし、Blundellは、コンテンツ作成者のJon "Mrdalekjd" Hutchinsonとのインタビューで、「8年」の秘密コードの背後にある詳細を明らかにするかもしれないと述べました。
今、私たちは8年後にあり、ゾンビコミュニティは答えを望んでいます。
#IMPOSSIBLEEのトレンドゾンビコミュニティは、treyarchからの答えを望んでいます
ゾンビのストーリーラインのファンは、Twitterにアクセスして、Blundellが不可能なイースターエッグで沈黙を破り、微妙なヒントを落とすように要求しています。
スレッドがバイラルになると、プレイヤーはハッシュタグの「Impossione」をキャンペーンして、さらに手がかりを得るためにキャンペーンを行っています。
1つの問題は、BlundellがTreyarchを去ったことであり、彼の出口で、不可能なイースターエッグはちょうど永久にブロックされたかもしれません。
イースターエッグバニーによって与えられた以前の唯一のヒントは、プレイヤーが「設計されているように見える」手がかりを見つけた場合、コードが非常によく隠されていたことです。
うまくいけば、これはプレイヤーが最終的に戻って、悪の影に潜んでいる隠された秘密を明らかにすることができる年です...