CODファンはMW3でMW2武器のバランスをとらないための開発者をスラムしています

現代の戦争3メタは存在しています真新しい銃に完全に支配されています、MW2の統合された武器のほとんどが競争できることはほとんどありません。

からのピックレートに基づいて、それを視野に入れるためにwzstats、トップ9の最も人気のある銃はすべてMW3からです。外れ値は1つだけで、10分の1のM13Bです。

その結果、CODファンは、M4、Lachmann 556、Iso Hemlockなど、以前のタイトルのOGのお気に入りの一部を使用することから追い出されているように感じます。

彼らにとって、開発者はMW3に向かってバランスをとることで大きな間違いを犯し、すべてのMW2オプションを不十分に効果的に作成しました。

MW3ファンは、MW2武器は非常に不十分であると主張しています

に取りますModernWarfareiii subreddit、ユーザーFlowkomは、現在のメタについての欲求不満を表明し、開発者を主張することにしました」MW2銃を適切に再調整しませんでした「そして彼ら」射撃率または損傷のいずれか。」

新しい武器と古い武器の間のパワー差分は、MW2ロードアウトを使用する価値があることは非常にまれです。 The Holger 556、Striker、MCW、Rival-9などのピックは、競争のほんの数マイル先です。

これにより、なぜMW2銃がまったく含まれているのかと疑問に思う多くのプレイヤーが残っています。

彼らはMWIIの銃を除外するべきだった、彼らはMWIIIが発売される前にそれらすべてを適切に再分散する時間がなかったことは明らかだ。「あるユーザーが言った、別のユーザーが主張している」と、MW2銃は、このゲームにおいてまったくIMOであるべきではありません。」

MW3の重い「視覚反動」のために叩かれたMW2武器

MW2 CoD visual recoil

MW3のMW2武器に対して最も一般的な批判はばかげている」視覚的な反動「それは、ターゲットに一貫して弾丸を着陸させることを不可能にします。

これは前のタイトルの問題であり、開発者はMW3を調整していないようで、問題は引き継がれています。

MW3銃に合わせてMW2銃の視覚的反動をバランスさせなかったことに気付いたのは私だけですか「あるユーザーは言った、別のユーザーが応答して、」彼らは、この愚かな会社から驚くことではなく、より良い意味を込めてあなたに敬意を払って納得させようとしています。」

より多くの選択が良いかもしれませんが、MW2武器を使用する実際の理由がない場合、それらはMW3ではかなり無意味です。コミュニティがOGピックのいくつかを見逃していることは明らかであるため、いくつかのバランスの変更がランキングでそれらを引き上げることができることを願っています。