全体に無数の象徴的な武器がありましたコードUMP45から介入まで、さらにはMW2019のGrauまで歴史。
しかし、最も物議を醸すものとして際立っているものは、弾丸を発射することさえせず、特定のCall of Dutyプレーヤーに絶対に嫌われるプレイスタイルに責任があります。
私たちは明らかに暴動盾について話している、すべてのダメージをブロックし、対戦相手に最大のフラストレーションを引き起こすことができる防御壁。
MW3が地平線上にあるため、コールオブデューティコミュニティは、Sledgehammerがすべきかどうかについて分割されています」取り除きます「暴動の盾の完全。
CODプレーヤーはMW3開発者に暴動盾を「取り除く」ことを望んでいます
に取りますModernWarfareiiisubreddit、user extensionAd3251は、MW3に先立って暴動盾の力とそれらをセカンダリーとして実行する能力についての懸念を表明することを決定しました。ゼロペナルティ「現時点ではMW2。
彼らにとって、する能力」モデルの45%を保護する必要があります、「それは感じているように」安い「信じられないほどイライラするのがイライラする戦略。スレッドの他のメンバーは同意し、そのスレッジハンマーを示唆している」取り除きます「暴動の盾の完全。
「この時点で、一般的に暴動の盾を取り除くだけで、毎年いくつかの雄牛** tの問題やバグがあります「あるユーザーが言った、別のユーザーが議論している」Riot Shieldsがゲームに参加しているのは好きではありません。。」
MW3ベータ版で紹介されているジャガーノートキルストリークには、暴動シールドが含まれていますが、これは強力な報酬であることを意図しているため、多くのプレイヤーにとっては問題ありません。ただし、ガンスミスのロードアウトでそれらを実行することになると、一部のプレイヤーはSledgehammerに立ち上がってほしい場所です。
他のMW3ファンは、Riot ShieldにNerfedを取得したいだけです
しかし、Riot ShieldsがCall of Dutyの定番であると主張するMW3ファンの中には、誰もが同意するわけではなく、ゲームからそれらを削除するのではなく、防御武器を修正するより良い方法があります。
1つの提案は、「禁止」という形で来ました。ショットガンとシールドのコンボ、「特に抑圧的な、特にスタングレネードとペアになった場合。
別のnerfのアイデアはすることでした」動きのペナルティを追加します「削除する暴動シールドユーザーの場合」無制限のスプリント「または、動きが遅くなります。これにより、少なくともシールドファンに対するレベルのカウンタープレイが追加され、マルチプレイヤーで遭遇することを腹立たせなくします。
SledgehammerがMW3の将来にRiot Shieldをnerfすることを選択するかどうかにかかわらず、ゲームが11月10日にリリースされたときにGunsmithで利用可能になることはほぼ保証されています。