2022年2月22日に、報告書が2023年の分割払いを明らかにしましたコール・オブ・デューティフランチャイズは2024年まで押し戻され、フランチャイズファンの衝撃に大いになりました。 2005年以来、Activision Blizzardは、新しいシングルプレイヤーキャンペーン、新しいマルチプレイヤー、協同組合の経験を備えたPCとコンソールの新しいタイトルを公開しています。
コミュニティの大部分は2022年の2年間のサイクルの見通しで唾液を流しています現代戦争II、競争力のあるメンバーの数人コール・オブ・デューティシーンは、Infinity Wardのタイトルで2シーズンの可能性について、集合的なうめき声を出しました。開発者がCall of Duty eSportsの最小限のサポートを提供することは秘密ではありません。どんな種類のランク付けされたプレイリストを備えたリリースもありません。
Treyarchが次のプロジェクトをさらに2年間開始するとは予想されていないため、遅延は競争シーンにとって興味深い時期です。同じタイトルの2つのシーズンが何らかの安定性を提供することができますか、それとも現代の戦争IIが期待に応えられない場合、潜在的なプレイヤーの不安につながる可能性がありますか?
潜在的な安定性
分離する1つのユニークな機能コール・オブ・デューティ他の競争力のあるタイトルからは、ゲームがシーズンごとにプレイされた変化があります。つまり、プレイヤーは野党よりも優位性を獲得するために重要な新しいメカニズムに加えて、まったく新しいメタゲームに適応しなければなりません。もし現代戦争II競争の激しい試合の堅実なタイトルであり、安定性のレベルが達成できるあらゆるチャンスがあります。
新しいタイトルのルールと規制のセットを実装する新しいタイトルの到着ではなく、同じタイトルでの2年間の競争により、すでに導入されているものがオーバーホールする必要性が妨げられます。まったく新しいゲームの代わりに、メタへの大きなオーバーホールを促進するために、広範囲の武器調整を組み合わせた真新しいマップを追加することで、それを区別できます現代戦争II観客の観点からゲームが古くなるのを防ぐことを防ぐために、他の人からの季節。
2つの競争力のあるモダンウォーフェアIIシーズンの可能性によって提供される安定性に加えて、深い戦略的深さの扉が開かれます。ゲーム内の戦略を完璧にして洗練するための追加の時間があるため、チームは革新的なグレネードスポットであろうと、ハードポイントヒルに違反するユニークな方法であろうとプレイする革新的な方法を開発する機会を得ます。
新しいタイトルが不足しているため、一部が悩まされる可能性がありますが、遅延は、年次新しいゲームへの移行のために、これまでに見たことのないゲームプレイのレベルのプラットフォームを十分に提供する可能性があります。
災害のレシピ?
一方、競争力のあるゲームを開発するためのInfinity Wardの実績コール・オブ・デューティアクションは貧弱です。そのタイトルには、貧弱なマップデザインと、ヴァンガードにフィルタリングされた疑わしいスポーンロジックに加えて、あらゆる容量のランク付けされたプレイリストが含まれていません。 2019年の最新の戦争の再起動と戦術的なスプリントの包含とのドアの追加は、多くの懐疑論を伴って満たされ、噂が信じられると信じられれば、現代の戦争IIでさらなる革新が期待されています。
イノベーションが前任者と同様の方法で競争力のあるプレイに悪影響を与える場合、CDLは、ややバランスのとれた環境で行われる4対4の試合の実行可能性を改善するためにゲームを適応させようとするため、2年間の乱流に陥る可能性があります。
Treyarchに対する肯定的なニュース
2年間の開発サイクルが生じましたコール・オブ・デューティ多くのバグとグリッチで発売されたタイトルは、プレイヤーに影響を与えますが、彼らの迷惑に大いに影響します。毎年新しいタイトルを配信するというプレッシャーは、製品の品質を明らかに妨げ、フランチャイズのファンが設定した信じられないほど高いバーに至るゲームを立ち上げるために疲れを知らずに影響を与えます。
最高の競争力の生産者であると広く考えられているコール・オブ・デューティタイトル、2023年のタイトルの遅れは、3年の開発時間があるTreyarchの耳への音楽です。コールオブデューティ2024それ以来、最初のタイトルになりますブラックオプス3より長い開発時間と、eスポーツとカジュアルゲームのファンから利益を得るために、そのゲームがどれほど良いかを知っています。
3年間の開発により、Treyarchは、ブラックオプス冷戦Vanguardのデビューで到着した膨大な量と比較して、このような少量のコンテンツで発売されました。 2023年に新たなリリースがないことに失望している人もいますが、2024年には最高のタイトルの1つが到着したことがわかりました。コール・オブ・デューティたくさんのマップを備えたeスポーツ、発売時に利用可能なランク付けされたプレイリスト、そして最も重要なことは、最小限の欠陥を持つゲームです。
遅延は未来の兆候ですか?
Microsoftが数十億ドルの取引でActivision Blizzardを取得すると発表した直後、年間リリースが終了する可能性はすぐにコミュニティの注目を集めました。つまり、2年間のCDLシーズンが標準になる可能性があります。遅延コール・オブ・デューティ2023年は未来の兆候である可能性が高く、開発者がより洗練された製品を作成できるようにします。
問題が少ないゲームは、CDLがサイクルの3か月よりはるかに早くシーズンを開始できることを意味し、リーグが発売時に作成された関心を活用できるようにします。以前のスタートは、Halo Infiniteの驚きの発売で見たように、製品のより多くの関心に相当します。遅延は、CDLのリセットボタンとして機能し、競争に焦点を当てることで史上最高のものになる可能性のある新たなスタートとして機能します。最終的に、の品質現代戦争II競争力への影響が判断しますコール・オブ・デューティ最終的な改善につながるか、すでに発生したことに加えてより多くのダメージを与えます。