ハイラルは私たちを呼んでいます、そして正直に言うと、それはいまいましい時間についてです。 1989年と実写Netflixシリーズの缶詰計画、ゼルダの伝説シルバースクリーンへの道を突破することができませんでした。それはすべて変化していますソニーの今後の外出。
1986年にリンクが最初に王国を救おうとしていることで、ゼルダを映画として命を吹き込むことになると、何十年も何十年にもわたる伝承とゲームが選ばれています。の成功スーパーマリオブラザーズ映画ビデオゲームの適応への私たちの希望を更新し、昔々、ゼルダはマリオのルートを撮ることができたでしょう。
2007 Zelda Movie Trailer Resurfaces
によって報告されているようにデジタル修正(古いものを発掘しますフォーブス記事)、アニメーターのアダム・ホームズは、2007年にImagi Animation StudiosのCGI Zelda Pitch Trailerをまとめました。あなたが知らない場合は、2007年のTMNTと2009年のアストロボーイで2010年に破産する前に記憶されました。
当時、ホームズはリンク、ゼルダ、奇妙にハンサムなガノンドルフをフィーチャーしたCGIトレーラーを撮影して編集しました。ゼルダ王女は、悪夢のようなボコブリンのギャングが彼女の馬車を攻撃する前に、神話上の人工物を輸送しています(トリフォルスの一部を想定しています)。リンクはその日を救い、ガノンドルフに対して大胆に彼の剣を振り回します。
スターウォーズのクローンウォーズのアートスタイルを思い出しますが、暗い口調で、私たちは何があったのかを考えずにはいられません。 CGIの予告編は、ゲームのスタイルを再現していないようであり、ホームズのプロジェクトがゼルダバースの過去から見たものから分岐したことを示唆しています。
アニメーション化されたゼルダ映画はどうなりましたか?
2013年によるとIGN記事、任天堂は、1993年の実写スーパーマリオブラザーズ映画の失敗のためにゼルダ映画を渡しました。ボブ・ホスキンズ主導の映画は、主に史上最悪の1つとしてパンされており、ホスキンズはそれから距離を置いていることで有名です。それでも、マリオ大惨事の14年後、任天堂がまだ警戒していると考えるのは悲しいことです。
今日の私たちがいる場所までゆっくりと着実に登りました。 Super Mario Bros.に続いて、1999年のビデオに直接登場するドンキーコングカントリー:2023年の記録破りのマリオまで、クリスタルココナッツの伝説のような映画がいくつかありました。良くも悪くも、それはすべて変化しようとしています。
すでにありますマリオ映画の宇宙の話、潜在的にロバコンまたはルイージの邸宅のスピンオフに拡大します。それを超えて、スーパーマリオブラザーズの映画にはイースターエッグが散らばっていて、スターフォックスからソニックまであらゆるものをほのめかしていました。
もちろん、迷路ランナーのWESボールが実写ゼルダに取り組んでいるという事実は、それが上記のすべてとは別のものであることを示唆しています。ゼルダの純粋な範囲が適応するのが難しすぎるという明らかな心配がありますが、ファンがこれを何年も待っているので、失敗するには大きすぎることを願っています。これを失敗させないでください。