彼らの性質の典型、トレイアーチの第一人者の考えがブラックオプス冷戦時代はシャベルに外部委託してアンデッドを掘り、復活させることでしたコール・オブ・デューティ:ゾンビタイムライン。
ストーリーは、他の壊滅的な事故の中であるリッチトフェン博士の厄介な仕事で、アンダーワールドが私たちの画面に立ち上がるにつれて、私たちを世界中を越えて私たちを連れてきました。訪問したお化け劇(kino der toten)、怪物的で生きている城(die eisendrache)、さらにはペンタゴン(5)でさえ、ゾンビの物語は20を超える章で絡み合っており、減速の兆候を示していません。
巨大なものでスタンドアロンのゾンビのタイトルの可能性それは不気味なエーテルユニバース全体を結びつけ、それはトレイアーチとアクティビティが地面に耳を持っているように見えます。有名な漏洩者トム・ヘンダーソン別名ロングセンスによると、「別のものがありますコール・オブ・デューティZombies Project in Earty Developmentは、現在どのタイトルにも接続されていません」。
初期の開発では、Call of Duty Zombiesプロジェクトが別々にありますが、現在はどのタイトルにも接続されていません。
- トム・ヘンダーソン(@_tom_henderson_)2021年2月23日
このニュースは、漏洩者のメインアカウントが停止されてから数日後に発生します。これは、特に世界中で他の正しい漏れに続いて出版社によるDMCAのストライキが原因であると言われています。コールオブデューティ:ゾンビ。
Treyarchは、の主要な開発者であると疑われるSledgehammerゲームの再実装に続いて、さらに2年間ローテーションから外れるように設定されています。コールオブデューティ:ゲリラ戦2021年に2021年に2022年に再びターンを許可される前のタイトル。
2年の余裕があれば、Treyarchが自分のスピンオフに取り組み始め、尊敬されるゾンビキャンペーンに加えて構築しても驚くことではありません。
ホイールのすべてのスポークを統合するスタンドアロンのゾンビゲームは、それが実現した場合、トレイアーチにとって確かに大ヒットするでしょう。
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Activision経由の画像