Call of Duty Players 'Too疲れている」現代戦争3をプレイする

ソーシャルメディアのデジタルノイズの中で、いくつかコール・オブ・デューティ(COD)愛好家は仮想フラグを苦しめました。彼らの議論?新しいCall of Dutyタイトルは、そもそもそれらを際立たせたユニークな本質を失いました。

彼らは、Warzoneを含むこれらの新しいCODタイトルが、退屈なグラインドとインフルエンサーの文化を受け入れており、すべてができるだけ多くの収入を得ていると主張しています。

グラインドの解約

感情Redditor U/FR0ZENIC3による特に怒りのある投稿によって典型的です。彼らは嘆き、」ウォーゾーン本当に台無しにされた義務...それは無限の粉砕のように感じます、そして私は特に新しいプレステージシステムが嫌いです、それはゴミです。

タイトル全体のゲームの進行システムの継続性と相互接続された性質により、各リリースが明確に感じられた時代には、一部のプレイヤーが憧れています。

彼らの意見では、開発スタジオがユニークなフレーバーを注入したため、以前のCODイテレーションは新鮮な視点をもたらしました。しかし今? 「今*** ing mw19、ヴァンガード、mwii、およびmwiiiはすべて同じプレイします、「u/fr0zenic3が書いた。

別のredditor、u/poorkid_5、欠けている」他のすべては、汗をかいたインフルエンサーストリーマーの文化を和らげることに向けられています。化粧品とMTXの上。それはタラ以外の多くのことを殺しています。

しばらくの間、懐かしさが過ぎました

いいえ。 Call of Duty Multiplayerは、Warzoneの前にすでに減少していました。 MW2019と冷戦マルチプレイヤーは大丈夫でした。

- huntertv☄️(@itshuntertv)2023年8月27日

多くのファンは、フランチャイズの黄金時代に戻ることを切望しています。懐かしく、u/soapbark回想する」このゲームの最も競争力のあるバージョンは、開発者がオンラインエクスペリエンスに統合されていない時期に発生しました。彼らは製品を作り、コミュニティはそれを中心に構築しました。

この感情を反映して、u/fr0zenic3は指摘した」と述べた。新しいCODのリリースは、ゲームプレイでのスタジオ自身のスピンを使用して、最後のゲームではスタジオ自身のスピンを使用して、常にまったく別のゲームで新たなスタートでした。

誰もがそれを嫌っているわけではありません

Call of Duty MW2

しかし、いつものように、デジタルコインには別の側面があります。みんながブルースを歌っているわけではありません。

最初の苦情への返信で、u/_admiral_計量:」私の考えでは、ゲームがどんなにしても、このサブは不平を言う人々で満たされ、それは通常のタラのプレーヤーの兆候ではないということです。いつものように、インターネット上の声の泣き言です。

潮に固執している、u/ショルダーベスト現在のガンスミスシステムを擁護する: "私はそれについてすべてが大好きです...ガンスミスには素晴らしい可能性があり、オプションが多すぎると、選択肢が少なすぎるよりも何千倍も良いと思います。

彼らは、カーペットの下でしばしばブラッシングされる時点を暗示しています。ゲームが進化するにつれて、すべての変化が満場一致で愛されるわけではありませんが、時には、変化はまさにシリーズが必要とするものです。

それで、議論が激怒するにつれて、1つの不思議なことに、開発者が戦略を再考する時が来たのでしょうか、それともこれは単なる声の少数派の音ですか?時間だけ、そしておそらく次のリリースの販売がわかります。