永遠に続くものは何もありませんコール・オブ・デューティかつて一人称シューティングゲームの城の議論の余地のない王だったが、ファンのようなフランチャイズはグリップを失っている可能性があります。数字は自分自身のために、そしてその後に語っていますNetflixは出血の加入者を始めました、 そうみたいですコール・オブ・デューティプレーヤー番号でスーツをフォローしています。
Infinity Warが最初にOGをリリースして以来コール・オブ・デューティ2003年には、このシリーズが大いに役立つことがわかりました。第二次世界大戦の泥だらけのtrenchから、ハイテクに満ちた未来、さらにはゾンビナチスとの別の現実まで、私たちはそれをすべて見てきました。スレッジハンマーの批評でヴァンガードもう一つの第二次世界大戦の再ハッシュでした、ファンはついに忍耐を失っているようです。
Call of Dutyがプレイヤーを失うのはなぜですか?
2022Activision Investor Reportかなり厳しい読書になります。 2021年、コール・オブ・デューティ毎月1億5000万人のアクティブユーザーがいます - これは主におかげですCall of Duty:Warzoneの人気。今、それは浸っていますただ1億。
プレスリリースとは、がっかりすることを指しますヴァンガード販売と「エンゲージメントの低い」ウォーゾーン、Activision Blizzard自体が前年比で全体的に減少を報告しました。出版社がすべての間違った理由で見出しをつかんできたのは秘密ではありません。フラットの少年文化の申し立て本部の階級内から。再び、Activision BlizzardのMicrosoftによる大規模な買収それをより経済的に安全な立場に見なければなりません。
毎月1億人のプレーヤーベースがまだ大規模であり、フランチャイズが喜んで見ていることを繰り返し繰り返したいと思います。あなたはダイスの悲惨な状態を見るだけでいいです戦場2042または343もハローは無限ですそして、FPSのジャンルを見るための彼らの悲惨なTwitchの視聴者は、全面的に苦労しています。もう一度、見てみましょう人々はより人気のあるTwitchストリームでした遊ぶよりコールオブデューティ:ヴァンガード。 Sledgehammerの古いフォーミュラの再ハッシュは、単なるタイミングのブリップでしたか?
Call of Dutyの次は何ですか?
2020年から2022年にかけてFPSゲームはどうなりましたか? Call of Duty VanguardはただのWarzone DLCであり、Super Barebonesであり、Battlefield 2042はAnthem以来私が見た最悪のたわごとでした。これはFPSの終わりですか?
- CavedwellingPone(@RealChadhours)2022年4月19日
心配しないでください、Activision Blizzardは、物事が将来と一緒にうまくいくと確信しています。 2022年は、のおかげで大きな年になるように設定されていますコールオブデューティ:モダンウォーフェア2そして大いに亡くなったWarzone 2。 Activision Blizzardは次のように書いています。「Infinity Wardが率いる今年のプレミアムとWarzoneの経験の開発は非常にうまく進んでいます。今年のCall of Dutyは、これまでで最も成功したCall of Duty Titleの続編であり、フランチャイズの歴史の中で最も先進的な経験です。」
私たちはまだコラバースを償却すべきではありませんが、私たちは岐路に立つようなものに違いないでしょう。検討していますウォーゾーン無料で、パイの最大のスライスです。ヴァンガード。ハッカーとグリッチが豊富に存在しているので、残念なカルデラの統合と、からのすべての人との奇妙なクロスオーバーもありましたゴジラへのスヌープドッグ。 Activisionは擁護していますWarzone 2ホワイトナイトが救うために乗っているようにタラ、しかし、当分の間、私たちは慎重な楽観主義で踏みます。