コールオブデューティファンは、スレッジハンマーの帰りに先立って先駆者を賞賛する

スレッジハンマーゲームはホイールに戻ってきましたコールオブデューティ次の分割払いですが、彼らは今年、Vanguardで行ったように、今年はあまりにも早くガスから足を踏み入れないことを望んでいます。

フランチャイズのトリッキーなライブサービスサーキットでのスレッジハンマーの最後のドライブは、クロスマップの壁の前髪とゲームを壊すグリッチを可能にするさまざまなバグと薄っぺらな壁で、良いスタートを切ることができませんでした。

しかし、開発者が人生を始めようと見ているように現代の戦争3、ファンは今戻ってきて、以前のゲームを称賛しています。

モダンウォーフェア3希望者はヴァンガードを称賛します

ヴァンガードの所有者の帰還を見越して、ファンは今やソーシャルメディアに行って言う」いいこと「ゲームについて。

このゲームは、フランチャイズ全体で最高のMPエクスペリエンスの1つでした。それは、サポートの欠如と銃のバランスの欠如によってのみ失望しました、「Twitterで言った(x)。

別のファンは、言うことから始めて、はるかに深くなりました。[Vanguardには] MWエンジンで(MWIII以前)に持っていた最速で最もスムーズな銃時と動きがありました。信じられないほど迅速なベースの動き、マントリング、スライド/キャンセル、広告。」

彼らは銃撃、戦闘ペース、進行システムを称賛し続けました。Sledgehammerのコミュニティフィードバックを聞くという有名な習慣

これらの感情は返信で続き、多くの人がその大まかなスタートにもかかわらず、Vanguardは実際に良いゲームに咲いたと言っています。

ファンの議論SledgehammerゲームがVanguardよりもMW3を良くすることができるかどうか

しかし、他の素晴らしさと同様に、疑わしい人たちが来ており、MW3の失敗した発売がフランチャイズとそのプレイヤーの実証済みの献身を殺すのに十分であるかどうかをいくつかのファンが考えています。

あるファンは、ヴァンガードの唯一の良いことはそれだということだと言った」時間通りにリリースされます、「別の人がゲームの一番いいところはそれだと付け加えたが」終わりました!」

ほとんどの場合、Vanguardは打ち上げ時に苦労したタイトルとして記憶されていますが、Packのマルチプレイヤーエクスペリエンスに引き戻されました。これは、MW3の場合、最初の2週間でゲームが独自の2フィートに立っている場合、ポジティブとして呼吸します。