Call of Dutyは、決勝戦がSteam Playerカウントを抹消するにつれて急落し続けます

としてコール・オブ・デューティ古いワルトーンの馬のようにペンに足を踏み入れると、シューターゲームのジャンルのハードルの上にギャロッピングする新しいサラブレッドが豊富にあり、今ではコラは蹄をぶら下げようとしているように見えます。

Warzoneの新しいUrzikstanマップにもかかわらず、Call of Duty Battle Royaleはそれ自体を取り戻すことができませんでした先週、視聴者のチャートの上に、フォートナイトがレゴの拳で王国を支配しています。

そして今、CODは、プレイヤーカウントが最も高いシューティングゲームゲームとして、少なくともPCで統治を失いました - 決勝戦「サプライズローンチはジャンルを吹き飛ばしました。

ファイナルは、コールオブデューティにサプライズドロップで開始されます

Call of Dutyの最新の発売とは異なり、現代の戦争3、決勝戦のレビューは絶対に輝いており、そのうち20,000人以上がオンラインでファンによって書かれています。それに比べて、MW3はとても悪いと判断されたのでファンは元のタイトルをレビューしました

また、ファイナルは蒸気に関するいくつかのかなり堅実な数字を破り、翌日221,000でピークに達している最初の24時間で200,000人以上のプレイヤーを獲得しました。

それに比べて、現代の戦争3は、これまでのところ蒸気で140Kでのみピークに達しました。

Call of Dutyは、ファイナルの発売後にトラブルに巻き込まれていますか?

もちろん、Call of Dutyは、Steamでの決勝戦の成功により、Modern Warfare 3よりもすでに人気があるにもかかわらず、悲惨なストレートではありません。

Call of Dutyのために、PCプレーヤーの大半はBattle.netを使用しています。ここでは、Activisionは独自のプラットフォームをCall of Duty HQの重要なハブにしました。

2年にわたるシリーズもまもなくする可能性がありますEpic Gamesストアに移動するように設定します、より多くのファンがその翼の下にある多数のタイトルに簡単にアクセスできるようにします。

Call of Dutyもコンソールでも支配し続けると言うのは安全です - Fortniteは別として - そしてそれを変えるには記念碑的なゲームが必要です。

しかし、決勝戦では、その広く人気のスタートは非常に印象的であり、存在しないXdefiantによって残された空白を埋めました。