マルチプレイヤーシューティングゲームの最大の問題の1つは詐欺師です。コール・オブ・デューティ確かに違いはありません。
ハッカーの問題は、サードパーティのソフトウェアを虐待して敵よりも不公平な優位性を獲得しましたMW2&Warzone 2リリース以来、しかしActivisionには彼らと戦うための武器があります。
これは、ハッカーの一歩先を行くために絶えず改善されているリコチェットの反チーチの形で提供されます。
さて、最新の機能コール・オブ・デューティリコチェットの抗チーチは、明らかに詐欺師に偽の敵を幻覚させ、それらを簡単に検出して禁止します。
CODアンチチートは、ハッカーをだまして幻覚を展開するようになりました
最新のものコール・オブ・デューティ ブログ、シーズン4のRicochetの更新について議論すると、開発者は「幻覚」がアクティブな緩和システムとして実装されることを明らかにしました。
「幻覚は、私たちのシステムによって特別にフラグが付けられた詐欺師によってのみ検出できるデコイキャラクターをゲーム内に配置します...これらの誤ったキャラクターは合法的なプレーヤーによって検出できず、合法的なプレーヤーの目的、進行、試合統計の終わりに影響を与えることはできません。」
これらのデコイは、詐欺師をだましているだけでなく、クローンとのやり取りがプレーヤーがサードパーティソフトウェアを使用していることを示しているため、Activisionにそれらをキャッチする機会を与えます。これは、調査後、これらのハッカーが禁止で罰せられることを意味します。
幻覚は「試合中のアクティブなユーザーのクローン」であるため、AIではないことは注目に値します。これは、彼らが「本物のプレイヤーのように世界と交流する」ことを意味します。
虚偽の提出を防ぐためのゲーム内レポート更新
また、このレポートには、最近の虚偽の報告の後、Ricochetのセキュリティと執行ポリシーには悪意のある報告が含まれていることも含まれています。
これに対抗する試みで、開発者は「誤って虚偽の報告書を提出したり、合法的なプレーヤーを報告したりする可能性があることを明らかにしました。
それに加えて、チームがシステムを調整している間、音声やテキストの制限を含む自動化された罰則が無効になっています。以前の詐欺師のクランプダウンは大きな改善です。彼らに対する神モード。
全体として、Ricochetチームがこれまで以上に残忍な方法で詐欺師と戦うことを目指していることは明らかです。幻覚がどれだけの幻想があるか、またはそれがシリーズの詐欺師の群れを根絶するための別の失敗した方法であるかどうかを見るのは興味深いでしょう。