バンジーは準備を進めていますDestiny2大きい最終的な形状拡張、しかし、開発者が陽気になる別の理由があります。
によって報告されているようにゲームファイルのStephen Totilo、開発者は、チートメーカーに対してバンジーを審理した後、フェニックスデジタル(Aimjunkiesとも呼ばれる)に対する訴訟に勝ちました。最も印象的なのは、ビデオゲームの不正ケースで米国のju審(そして潜在的に他のどこか)が裁定したのはこれが初めてであることです。
バンジーは、Destiny 2チートメーカーからの損害賠償を獲得します
- スティーブン・トーリロ(@stephentotilo)2024年5月24日BREAKE:Bungieは、AimJunkies/Phoenix Digitalに対する訴訟に勝ちました。チートの収益のみがプレイされていたので、わずか5人の数字が損なわれています
ju審員はバンジーの味方でした。 Bungieが違法にコンピューターの1つに入ったと主張するAimjunkiesの反訴を拒否したhttps://t.co/dx3kksfzyy
Bungieは、Destiny 2チートメーカーの後にしばらくの間登場しており、チートを販売できるようにゲームをリバースエンジニアリングすることは会社のIPの侵害であるという考えに基づいています。
私たちは皆、ゲームで不正行為について考えていますが、そうではありません技術的に違法。したがって、Bungieは、Destiny Cheatsの開発は会社の著作権の違反であると主張しました。
ほとんどのチートメーカーは、法的脅威の後に運用をやめる傾向がありますが、これはそうではありません。 Phoenix Digital/AimjunkiesがBungieが従業員のコンピューターにアクセスしたと非難したとき、このケースは順番になりました。 Bungieは、これはチート検出プロセスの一部であり、EULA(エンドユーザーライセンス契約)の対象となっていると言って応答しました。
Totiloは、Phoenix Digitalの創設者であるDavid Schaeferが、Bungieが著作権違反が発生したことを証明できるかどうかに焦点を当てて、評決が却下されない場合に訴えるつもりであると報告しています。現状では、Bungieは63,210ドルです。その規模の会社にとっては膨大な量ではありませんが、訴訟セットの先例は、努力する価値があると思われます。
よく知られたゲームの闘争を考えると詐欺師との継続的な戦いに耐えるウォーゾーン、 またはApex Legends ProプレーヤーがALGSでハッキングされています、バンジーは、開発者のチートメーカーにとって、傷の世界への扉を開いたばかりかもしれません。