文章はすでに壁にありましたが、今、私たちは知っていますゼルダの伝説:ブレスオブザワイルド22022年の大きな遅れの1つです。ワイルドブレス2参加していますワーナーブラザーズモントリオールゴッサムナイツ今年のその素晴らしいゲームの墓地で。ファンは(今のところ)遅延で大丈夫だと思われますが、投資家は違って感じていることがわかり、任天堂の株価は急増しました。
2017年に戻って、オリジナル野生の息スイッチのフラッグシップタイトルの1つとして発売されました - 最大のものを提供するゼルダこれまでのゲーム。これまで以上にハイラルの伝承に進む、野生の息ストーリーの終わりに行われ、最終的にタイムラインを統合します時間のオカリナZeldaverse Wide Openを分割します。
ブレスオブザワイルド2で何が起こっているのですか?
によるとロイター、ワイルドブレス2の遅延により、任天堂の株価から6%の拭き取りがあります。重要なことに、スランプは年初から25%の印象的な上昇の後ろから外れます。このサイトは、これがスイッチが落ちたという心配があり、印象的な年が強力な販売によってバックアップされているという心配があると言っていますポケモンの伝説:アルセウスの最近のリリースカービーと忘れられた土地。
「任天堂がプッシュする余裕がある年があればゼルダカンタンゲームズコンサルタントの創設者であるセルカン・トトは言いました。「会計年度はまだ始まっておらず、これらの潜在的な大ヒットタイトルのすべてを広めています。」と付け加えました。野生の息4番目のベストセラースイッチゲームであり、印象的な2億580万枚のコピーが販売されています。遅れていても、その続編はこれを乗り越えることができました。また、在庫の6%にもかかわらず、任天堂はまだしっかりした位置にあります。
任天堂のファーストパーティゲームは、12月に終了した第3四半期に同社のソフトウェア販売の84%を占めていますが、スイッチには1億ユニットと7億5,000万を超えるソフトウェアユニットが販売されています。より大きな絵を見て、ワイルドブレス2を含むタイトルが詰め込まれた1年で発売されただろうエルデンリング、戦争の神ラグナロク、 そしてホグワーツのレガシー。来年、王冠を奪うことが(できれば)明確であることが最善かもしれません。
ブレスオブザワイルド2について他に何を知っていますか?
ティーザートレーラーによってE3 2019で発表されたにもかかわらず、それはほぼ3年後であり、私たちはまだ文字通り何も知りませんワイルドブレス2。昨年のE3は、2000年代のファンファーブライトとの比較によってさらにバックアップされた、N64ゲームの静脈の暗い物語をからかう本格的な予告編を提供してくれました。マジョラのマスク。最近、潜在的なタイトルのいじめゲームを呼び出すことができると主張しています二重性の呼吸。
もしワイルドブレス2呼ばれています二重性の呼吸、それはいくつかのファン理論に傾いています。トレーラーが実際に私たちを見せていると思う人もいます彼が悪くなる前のガノン(リンクの代わりに)、他の人は、ゼルダ王女として完全にプレーできると考えています。何が起こっていても、任天堂は2022年のリリース日の制約なしに、私たち全員をからかうためにもう少し長くあります。私たちが別のものに終わらない限りサイバーパンク複数の遅延の状況、私たちはさせてくださいワイルドブレス2もう少し醸造します。