私たちは時々、宮崎Hidetakaが彼が潜在的な金鉱に座っていることに気付いているのではないかと思います。Bloodborne Playersは再び長期的なリメイクや続編がどこにあるかを再び尋ねます。 Yharnamの不気味な範囲を初めて訪れてから、ほぼ10年が経ちました。ブラッドボーンの愛減速の兆候はありません。
fromsoftwareは長年にわたっていくつかの壮大なゲームを提供してきましたが、3つのDark Soulsゲームと6つのゲームがありましたが(はい、6)装甲コア外出、Bloodborneは1つであり、完了です。ブラッドボーンのゴシック様式の恐怖の本質が感じることができるのは事実ですエルデンリング、しかし、多くの人にとっては十分ではありません。
Bloodborneは、Elden Ringのおかげで大規模な後押しを受けます
によるとトルエトロフィー、Bloodborneのプレーヤー数は、エルデンリングがリリースされて以来、急上昇しましたERDTREE DLCの影。 310万を超えるアクティブなPSNアカウントからの洞察を見ると、Bloodborneは6月にBloodborneのPS5およびPS4プレーヤーのカウントリープが57.77%増加したと伝えられています。
これは、Shadow of the Erdtreeがリリースされたときであることを考えると、「Soulsborne Fever」がよく私たちを魅了したようです。エルドリーのリリースの影の直後に、ブラッドボーン持っていた11.61%の選手が増え、今週の65番目にプレイプレイステーションゲームになりました。
興味深いことに、Bloodborneはプレイヤーを後押しし、Sekiro:Shadowsのようなものを彼らがいる場所で2回死ぬことを残しています。このサイトは、Dark Souls IIIがブーストを楽しむ唯一の他のソフトウェアゲームであり、Shadow of the Erdtreeに続いて1週間に5.9%のプレイヤーカウントバンプを獲得したと主張しています。
何らかの形でゲームへの復帰について多くの話がありました。いつか続編/リマスター/リメイク、血まみれに関連するものを見ることを願っています、ソニーはゴールドが作られるのを待っています。「別の追加」、私は実際に血液媒介のリメイクや続編がとても悪いです、それは面白くさえありません。」
他の誰かが指摘した、」ご存知のように、それは面白いことです...人々は、近代的な血液植生港があるか、より無駄に、続編があるかどうかを尋ね続け続けます...そして一方、ビデオゲームとTTRPGの両方を見ると、エミュレートするように特別に設計されたゲームのコテージ業界がありますブラッドボーンの雰囲気。」
悲しいことに、私たちは以前に何度も餌をやりすぎました。すべてのソニーのプレイ状態は、オンラインで血液媒介トレンドにつながりますが、宮崎自身もっと多くの人がそれをプレイしてほしいと言っています。私たちが最も近いのはそうですエルデンリングのグレースボーンオーバーホール、しかし、2025年に10周年を迎えているので、血液媒介の続編のアイデアにろうそくを握ります...いつか。