私たちはその苦しみに戻ってきましたエルデンリング誇大広告、そして私たちは幸せになることができませんでした。なぜなら、ソフトウェアファンから気を散らして、彼らの古典的なタイトルの1つをリメイクすることを容赦なく要求しているからです。
以来悪魔の魂fromsoftwareゲームをリメイクすることは本当に息をのむようなものであることを証明しました、プレイヤーはそれを要求していますブラッドボーン同じ治療を受けてください。はい、それは2世代前に2世代前に発売されたにもかかわらずです。
Bloodborneはまだ稲妻のように再生されますが、視覚的なアップグレードと機械的改善により、できたなぜ、なぜ私たちは少なくとも尋ねるべきではないのですか?尋ねることは腹立たしいものになりましたが、ファンは手放しません。今、ゲームの背後にいる男(そして特定のゲーム現象)がそれを見てうれしいことがわかりました。
宮崎Hidetakiが血液媒介のリメイクの呼びかけを見るのが大好き
エルデンリングの巨大な公開のためのプレスツアーでERDTREE DLCの影、たまたまBloodborneを監督したゲームのディレクターは、プレイヤーがリメイクのアイデアにとても情熱を傾けているのを見てうれしいことを明らかにしました。
「それは私たちが非常に大切で、私たちのファンと同じくらい大切にしているタイトルです、」と話すとき、宮崎は言うEurogamer。 「それに情熱を持っている人がまだたくさんいることを見るのはとてもうれしいです。「クイズはさらにクイズしたが、彼は何も譲らないだろう:
「簡単に言えば、それが私とそれに取り組んだスタッフの両方にとって、それが多くの具体的な思い出を持つタイトルであることを見るのはとてもうれしいです[...]そして、私たちがコミュニティでそれらの情熱的な声を見ると、もちろん私たちはそれを喜んで感じさせ、それを持っていて、それらの思い出を持っていることをとても幸運に感じさせます。」
これは、血液媒介リメイクにとって何を意味しますか?
ファンはこの詳細を取り、それを使って実行しました - ミヤザキがタイトルを求めてファンと一緒に乗船している場合、それは私たちが絶対にそれを手に入れましたよね?
まあ、いいえ。宮崎の誇りのポイントとして、彼はファンが最新のコンソールのためにBloodborneが更新されるのを見たいと思っていることを嬉しく思いますが、リメイクの場合だった作品では、彼がそれにつながっていない可能性がまだあります。宮崎は、ブラッドボーンが特別であることを知っていますが、これは真実でありながらリメイクを期待していません。
Bloodborneの狂信者は興奮しており、Miyazakiの言葉を福音と見なして、彼がリメイクそのものを率いるために準備している - しかし、何も確認されていない。確かにBloodborneは引き続き傾向になりますプレイのすべてのプレイの状態で、しかし、Yharnamはどこにも行かないので、兄弟たち自身を鋼にしていて、忍耐は美徳です。