World of Warcraftの物語を新鮮に保つことについてのBlizzard開発者、ほぼ20年

World of Warcraft長年にわたって有名な名前であり、多くのキャラクターが到着し、出発し、2004年以来復活しました。それ以来、新しい拡張がリリースされ、アゼロスはカリムドールと東王国以上のものになりました。今、それはまた、ドラゴンアイルズの本拠地であり、最新の拡張においてWorld of Warcraft:ドラゴンフライト

Ggreconは、Stephen Cavallaro、Megadungeon Lead、Morgan Day、アソシエイトゲームディレクターと一緒に座る機会がありました。ドラゴンフライトそしてゲームの豊かな物語。

コンテンツの噴水は乾燥していますか?

Dracthyr using a telescope in WoW: Dragonflight

「それは、World of Warcraftに取り組むことの喜びの1つは、探求する豊かな歴史です」とDay氏は説明しました。

「私たちはドラゴンアイルズで見ました。これは、既存のテーマ、ドラゴンライトのこのアイデアとアスペクトと目覚めのテーマを探求する機会です。

「たとえば、エボカーに3番目の仕様を追加するというアイデアは、目覚めが終わっていないというこのアイデア、目が覚めただけですが、学んでいます!」

Dracthyrを最新のレースとして追加することによりWorld of Warcraft、Blizzardは、プレイヤーに試してみる新しい専門化だけでなく、実験する新しいクラスを与えただけでなく、開発者にトランポリンを跳ね返すためのトランポリンとより多くの伝承の機会を与えました。

化身の次は何ですか?

Whelps sleeping in Whelp Daycare, WoW: Dragonflight

ゲームの最新のメガダンジョン、無限の夜明け、最新の襲撃、アベルス、影のるつぼは、プライマリスト、ドラッティール、ドラゴンフライト全体の物語をさらに掘り下げています。

この拡張により、アレクストラサ、ノズドルム、クロミーなどのキャラクターの物語に新しい命が吹き込まれ、プレイヤーがこれまで見たことのない新しいファセットを与え、まったく新しいレースをミックスに紹介し、それらを連れて行く自己発見の旅。

Razagethや彼女の3人の子供など、拡張の開始時にこのような強力なキャラクターを紹介することで、ストーリーがゆっくりと発展し、多くの異なる旅にプレイヤーを連れて行くことができました。

「そこからの魅力的な空間があります」とデイは説明します。

「さらに、私たちは常に新しい種を植えていることを確認しようとしています。プレイヤーがつま先に保管され、クリフハンガーが残されていることが何度もあり、開発者に磨くのに最適な時間を与えます。キャラクターの物語について、それを本当に進化させて、それを詳しく説明します。

「化け物は私にとって非常に興味深いキャラクターです。なぜなら、彼らはすべてユニークな人々だからです」とデイは続けています。

「彼らはすべて独自の性格を持っています。それは、化身にあなたの心を投げかけています。彼らはすべて、非常に異なる性格を持ち、さまざまな方法で振る舞います。

「そうは言っても、彼らはそれぞれ、混乱と破壊を引き起こす独自の方法を持っています。

World of Warcraftの詳細については、作成の理由をご覧ください襲撃の代わりに無限のメガダンジョンの夜明け、そして彼らのコメントWowのPVPの未来。