Black Ops 6のベータテスト後のスニッピングとヘッドショット乗数の修正

に続いてブラックオプス6ベータ版、ファンには一握りの不満がありました。地図は大きなものであり、それは前進する迷惑なことを証明し続けるかもしれません。運動は別のものであり、オムニモーブメントが意見を分割しました。

ゲームのコアデザインとガンプレイに関しては、スナイパーが次にリストに載っていました特定の武器の存在しないヘッドショットと並んで欠陥の。フルリリースに向かって移動し、コール・オブ・デューティ現在、これらの傷に対するいくつかの大きな変化を明らかにしており、どちらもすでに好評を博しています。

スナイパーファンは、Black Ops 6の修正に喜びました

それはよりマイナーなメモの1つにすぎないかもしれませんが、Call of Duty Communityのすべての狙撃兵のファンは最新のパッチノートを愛しています。 aに取る最近のブログ、Call of Duty Devsが明らかにした」スナイパー広告の流動性の改善」Black Ops 6に来ます。

すぐに、これは拍手で満たされました。 「狙撃兵はあまり気が遠くなりますか?ああYesssss、「Xで1人のファンを叫んだ。別の追加、」改善された狙撃兵!!! f ** kingに行きましょう。」

弾丸の浸透が増加し、Scudのヘッドグリッチが後ろに隠れる完全なシールドにならないように、これはバランスのとれた行為であるため、狙撃兵にはいくつかの没落があります。

Black Ops 6は一貫性のないヘッドショットを修正します

ベータ版では、ヘッドショットはほとんどの場合無効にされ、プレイヤーはしばしば、プレイヤーのカラニウムでの発射と胃での発射の間で選択されたことで報われていないと不満を述べました。

この投稿は、ヘッドショットがより真剣に受け止められ、正確なショットを繰り返してボーナスシステムを持つことを暗示することを明らかにしました。

[私たちは]婚約中に複数のヘッドショットを着陸させるプレイヤーに報いるために、多くの武器の調整に取り組んでいます、「ブログは読みます。

とはいえ、HITロケーションの乗数がBlack Ops 6での時間の一貫性に大きな影響を与えることは望ましくないので、発売中およびそれ以降のヘッドショットの有効性を引き続き監視します。」 

コミュニティの数字「TheGhostofhope」は、それを考えるとこれを賞賛しましたほとんどヘッドショットはまぐれであり、繰り返されるものはスキルです。Call of Dutyのヘッドショットは、銃撃戦でのひどいため、通常は運に基づいています「彼はXで言った。

ヘッドショットに関する彼らの哲学は、私の意見では彼らの最大の強みの1つです。 *ほとんどの *武器クラスで1つのヘッドショットを打つことは、敵を殺す時間を効果的に短縮するべきではありません。」Black Ops 6は準備が整っており、銃撃の準備が整っている可能性があります。今、私たちが必要とするのはですいくつかの良いマップ絶え間ないコミュニティを満足させる。