の文化的影響Skyrim無視することは不可能です。のようなファンタジークラシックロードオブザリングそしてテリー・プラチェットディスクワールドシリーズは時の試練に耐えてきましたが、長老の巻物そして、その同類は、あなたがあなたに合ったときはいつでもクラシックを作ることができることを示しました。
Skyrimこれまでに作成された最も印象的なファンタジーの世界の1つであり、現代の競争がありますがウィッチャーそしてエルデンリング、それは常に運命づけられていたタイタンのままです。
BethesdaはSkyrimを特別なものにしていると考えていますか?
Bethesdaによると、私たちはまだしばらくの間プレイしています。開発者には多くの期待があり、10年後もタムリエル全体にいると考えています。
Skyrimオーディオディレクターのマーク・ランパートが話しましたGamesradarゲームの長寿について - そのオープンな世界がそれをとても特別なものにしていると信じています。
"でSkyrim、好きな場所に行くことができ、準備ができていないエリアに行くことができます」とランパートは言いました。それは次の場合です。見に行きましょう。これを見に行きましょう。
「これらはすべて、ゲームに長寿の感覚を与えます。そして、私たちがゲームに取り組んでいて、文字通り1,000回それをプレイしたかもしれませんが、メインテーマを聞いたことがどれだけ聞いたかわかりません。」
「短い休憩をとって戻ってくると、それはすべて再び魅力的になります。つまり、その点でゲームデザイナーに帽子をかぶります。Skyrimそのフックを持っているだけです。」
私たちはまだ10年でSkyrimをプレイしますか?
自信に満ちたランパートは、「今から10年後、Skyrimがまだプレイ可能であれば、人々はまだそれをプレイしているでしょう」と付け加えました。そしてもちろん、それはすべてにあります。」
それまでに、私たちはあなたの通勤で画面、冷蔵庫、テスラで遊んでいます。そして、それはあなたを仕事に遅らせるでしょう。」彼は確かにポイントを持っています - ゲームは、ゲームがリリースされて以来、本当にぼろぼろになっていない時代を超越しています。
それでもSkyrimプレーヤーの数値は発売時に高さにあり、タイトルに戻るプレイヤーの膨大な合計は非常に安定しています。
Skyrimファンタジーゲームに関して世界を所有していますが、探索する素晴らしい新しいファンタジーの世界がいくつかありますが、正直に言ってください - Skyrim王のままです。