Bethesda Devは、Elder Scrolls 6が早すぎると発表したと主張しています

口を開けたベースのようにフックにぶつかることになると、ベセスダやロックスターゲームがこれで最悪の犯罪者であるかどうかは議論の余地があります。ラッキーに感謝します。それはバトルトゥアドアーケードとバトルトゥーアドの間の26年ではありません。

Bethesdaは間違いなくそのプレートを今ではいっぱいにしていますスターフィールドただ飛行機に乗ってそれを約束するだけですエルダースクロール6次です。見たい人のための考えをspareしまないでくださいフォールアウト5すぐに、放射性のロンプがそうであるようにさらに遠くにいることが確認されました

Bethesda Devは、Elder Scrolls 6が早すぎたと発表したと言います

どのように似ていますGTA v過去10年間、うまくいっていて、その前身の成功が長期にわたる次のエントリを抑えているという非難があります長老の巻物シリーズ。開発者にタイトルを削減し続けるように多くのプレッシャーがあり、提案されたリリース日に達していないときに苦情が追加されました。

一緒に見ましたサイバーパンク2077、そして私たちはそれを見ましたホグワーツのレガシー、両方が複数回遅れ、怒っているゲーマーがピッチフォークを研ぎます。どうやら、あなたが狼男を狩る中世の村人のように振る舞うのは、リリースの窓を見逃しただけではありません。

Minnmaxxに話しかけて、Skyrimのリードデザイナーであり、Starfield SystemsのデザイナーであるBruce Nesmithは、Todd HowardがE3 2018でElder Scrolls 6を発表する方法を説明しました。」会社は、長老の巻物6について話さないために何年ものヒットを獲得しました、ネスミスは言った。

彼はトッド・ハワードと同じ意見を共有していると言って、ネスミスは続けた、」ビデオゲーム業界には短い思い出があります。数年前にゲームを宣伝し始める企業は、彼らが自分自身を台無しにすることを知っています。それについて話し始めるのに最適な時期は、リリースの6か月前です。」

Elder Scrolls 6について何を知っていますか?

The Elder Scrolls 6 map

ベセスダのボスが長老の巻物6で銃をジャンプしたように見える理由については、あなた責任があるかもしれません:」誰もが、ピッチフォークとトーチが出ていたことでした。それはトッドが言ったのは、「はい、私たちはエルダースクロール6をするつもりです、私はそれが本当だと約束します、それは起こります。 '"

Elder Scrolls 6の引き出された生産プロセスにすでにイライラしている場合は、悪いニュースがあります。ネスミスは今やゲームの大国を去ったが、彼は結論付けた」と結論付けた。リリースの6か月前まで、詳細の邪魔をすることはあまりないと思います。。」

Elder Scrolls 6の潜在的に時期尚早の発表により、私たちはほとんど続くことができませんでした。を除いて不可解なマップティーザー、次のゲームが持っていることを確認しました最終的にフルプロダクションに入りました。 FTCドキュメントにはあります潜在的な2026の発売を提案しました、しかし、私たちは息を止めません。

Fallout 4が2015年のリリースの約6か月前までロックされた独自の秘密のボールトをどのように保持していたかを思い出してください。何が私たちを誘惑しているのかを確認するまで、痛むほど長く待つことができます。まあ、少なくともスターフィールドの秘密を明らかにするためにもう少し長くなります。