ベセスダは、ほとんどスターフィールドに声の主人公を与えました

ベセスダが作るサイズのゲームに多くの考えが必要です - 特に彼らが新しいIPである場合。スターフィールドの開発は単純な取り組みになるという印象はありませんでしたが、ゲームで私たちを待っている銀河のほぼ終わりのなさについてさらに学び始めたとき、それはこれらの概念やアイデアを想像するのに一生をかけたに違いないように見えます。

ありがたいことに、1つのアイデアが最先端の床に残っていました。

スターフィールドは、声の主人公を使用することを検討しました

An astronaut in a spaceship in Starfield.

Bethesdaは過去から多くの学習をしなければなりませんでした。ありがたいことに、彼らが新しいゲームに含めないように選んだ機能が1つあります。

との最近のインタビューポリゴンスターフィールドは声の主人公をほとんど使用していることを明らかにしましたが、俳優を雇い、彼らの前で展開するのを見ているにもかかわらず、最終的にそれに反対しました。

私たちは俳優を雇い、声を出し、彼に耳を傾けました。'「主任デザイナーのエミール・パグリアロがプロセスについて思い出します。彼は続けます - 」私たちは、実際にそれを行い、プレイヤーを彼らがなりたい人になる唯一の方法は、声のない主人公を持つことであることに気付きました。

このニュースは、多くのファンにとって大きな救済としてもたらされます - 特に、ベセスダの声の主人公がどのようにパンアウトしたかを見てきたので。

ベセスダの声の主人公との大したことは何ですか?

Nick Valentine lurking in the shadows in Fallout 4.

ファンは、Fallout 4でのアプリケーションのおかげで、RPGゲームのこの段階で声の主人公に対して特にvitriolicです。このゲームは、男性存在と女性を紹介するキャラクターモデルの両方に対して2つの異なる声を提供しましたが、プレイヤーは声が非常に頻繁にキャラクターの靴に足を踏み入れることができず、ゲームがロールプレーニングの周りに設計されている目的を打ち負かすことができないと感じました。

放射性降下物のスタートを見て、シリーズのフォームへの真の復帰と思われるゲームで主人公の主人公の試みを終わらせるのは残念でした。ありがたいことに、それは私たちが実際に対処しなければならないものではありません。 phew。