悲しいことに、インディーゲームに関しては、即時のサクセスストーリーはほとんどありません。スーパーミートボーイそして三つ編み発売時に前向きに飛び出し、インドがAAA大ヒット作の愛と注意に値することを示し、近年の爆発は秋のみんなそして私たちの間でインターネットが成功の鍵であることを示しており、業界はこの間ずっと絶望的でした。
それは単なる人気だけではありません - ハデス「批判的な成功は、理解を超えてゲームを支援し、小さなチームが世界の舞台で大きな男の子と戦うために絶対にメトルを持っていることを証明しました。
後者は非常にまれです - 可能なゲームそれでその重要なレセプションからの残響がゲームを経済的に成功させると同時に重要なものになるのは良いことです。 2021年は、今年、2人のチームが作った印象的なゲームの形で、今年1つを提供する意思がありました。
死のドア:刈り取りと播種
で死のドア、あなたは、刈り取り委員会の本部で死神として働くカラスの役割を想定し、書類を提出し、ゲームの世界の住民が死に至るようにするために必要な行動を遂行する責任を負います。しかし、一部のクリーチャーは単に死亡率への洞窟を拒否し、あなたはミッションに送られて、彼らが何らかの形で彼らの墓に入ることを確認します。あなたの魂が厳しい死のドアの後ろに閉じ込められたら、あなたはそれを取り戻し、途中でいくつかの悪役を取り出すという使命に行きます。
それは馴染みのあるものを背景に魅力的な概念です - しかし、これは決して悪いことではありません。このゲームは、従来のトップダウンダンジョンクロールの周りに構築されていますゼルダの伝説そして、2020年に成功しましたハデス、しかし何死'sドア純粋な革新に欠けているため、クラフトの習得を補います。
死のドア:反対側
のゲームプレイ死のドアSaharaよりもユーモア乾燥機の魅力的なNPCがたくさんあり、あなたを楽しませ続けることができます。このゲームには一貫して陰鬱な雰囲気があり、しばしばつかの間の大gleeの瞬間に壊れていますが、ゲームプレイはゲームの世界を駆け抜けるほどエキサイティングなままです。
ボスは本当の挑戦であり、多くの敵の出会いがあなたを追い払うでしょう - しかし、それはすべてあなたをより激しく戦わせるために一緒になりますそして次の戦いでより賢い。ゲームの戦いはリスクが高く、高報酬であり、倒れた各ボスには比類のない満足があります。
死のドア小さなチームが彼らがしようとしていることを絶対に釘付けにする特別な例です。酸神経はそれを証明していますゼルダ- 手にパテがあります。今、私たちは次のものを見るのを待ちます。