それが続く間、それは素晴らしいアイデアでしたが、「what if?」のさらに別のゲーム版で見た目はありませんBattlefield Mobileこれまでのことを意図していた。今、タイトルのリード開発者は、何が間違っていたのかについて語りました。非常に具体的な方向に責任を向けています。
私たちが最初にtrenchで泥だらけになったので戦場19422002年に戻って、戦場ActivisionのGoliathを置いていますコール・オブ・デューティその十字線で。勝者は1人しかいませんが、長年にわたって犠牲者がたくさんありました。特に、フランチャイズを外出先で取るという私たちの希望Battlefield Mobile。
Battlefield Mobileはどうなりましたか?
の領域に足を踏み入れることを望んでいますモバイルコードそして今後Warzone Mobile、Battlefield Mobile一部の地域のプレイテストでかなり堅実に見えていました。そうだったとき、私たちは少し驚きました一緒に缶詰Apex Legends Mobile2023年初頭。
文章はすでに壁にありましたBattlefield Mobile提案された2022年後半のリリース日から滑りましたが、物事はまだ順調に見えるように見えました。 120人のチームがIndustrial Toysで働いていましたが、スタジオはすぐに閉鎖されました。
話しますmobilegamer.biz、リード開発者のアレックス・セロピアンは、のかなり悲惨な受容がどのように戦場2042モバイル兄弟を倒しました。 SeropianがEx-の共同設立者であると考えるとハロー開発者のバンジー、彼は数回ブロックの周りにいて、数人のクレンジャーを見ました。
Seropianがサイトに語ったように、それは悲しい状況です。「宇宙のすべての風はSS Battlefield Mobileの帆にありました。[シューター]のジャンルは成長しています、それは素晴らしいIPです、私たちは素晴らしいチームを持っています。これはすべてとても良かったです。」
Battlefield 2042は、Battlefield Mobileのせいです
最終的に、そうでした戦場2042それは2021年10月にリリースされた後に船を沈めました:「昨年の間に、いくつかのことが起こりました。戦場2042が出てきて、2042年に対するコミュニティの反応は良くありませんでした。
間の戦争壮大なゲームとリンゴまた、Seropianが追加して、「それが長くて不足しているのは、ユーザーの獲得がはるかに高価になっているということです。そのため、有機物は2042年のリリースで侵食され、有料の分配はIDFAのルールのために数桁高価になりました。」
すべてではありません戦場セロピアンが責任を負わせていることのせいでApex Legends Mobile。彼は言った、「それから頂点が出てきて、EAが彼らがそれをキャンセルした理由について、それが経済学であろうと何かであっても、私が言っていなければ、あなたは空白を埋めることができると思います」と言いました。」
どうやら、EAは余分なリソースを次のようにする気がありませんでしたBattlefield Mobile、これはcoの中に別の釘でした。「私たちはソフトローンチを行いましたが、それは順調に進んでいましたが、それは大丈夫です。
それを約束します戦場Seropianは、大きなIPで「モバイル」をスラッピングする別の一般的なバージョンの「モバイル」の代わりに「モバイル向けの特注の体験」でした。私たちは決して知りません、そしてレッスンが後に学ばれている間2042、EAは次の章で完全な蒸気です...ああ、フーレイ。