Battlefield2042は頂点の伝説のクローンとして「再加工」されています

私たちが思ったときを覚えておいてください戦場v最も低いサイコロの称賛されたシューティングゲームシリーズは沈むことができましたか?の不活発なパフォーマンスの代わりにそれを取り戻すために私たちが与えないもの戦場2042とその約束破壊可能な高層ビルそれは決してなりませんでした。

言う戦場2042パフォーマンスの低いのは控えめな表現です。 10月のリリース以来、そのプレーヤーベースが転落したことは秘密ではありません。戦場4よりも戦場2042。EAは、この浮遊物体を生かし続け、追加することさえしました最後の溝の試みとしてのマイクロトランザクションお金を奪い返すために。私たちのほとんどはすでに戦争で荒廃したタイトルを埋めていましたが、警告されています。これは終わりからはほど遠いものです。

EAは、戦場2042を死ぬことを拒否します

悲しい部分は、「スポーツ」ジャンル(頂点以外)に該当するのはライブサービスゲームです。私はスポーツゲームが好きです、誤解しないでください。しかし、彼らは取締役会の貪欲さのために、他の多くの素晴らしいゲームや潜在的なゲームを失いました。 (Anthem/Battlefront 1+2/Battlefield 2042)。

- 氏族神話🎮YouTube2022年5月10日

EAがすでに移動しているささやきにもかかわらず戦場2042避けられない続編に焦点を当てます、EA CEOのアンドリュー・ウィルソンは、最近の投資家の呼び出しでの努力を倍増していることを保証しました。 「私たちはここで長い眺めをしています」とウィルソンは繰り返しました。 「これは私たちの業界の偉大なフランチャイズの1つであり、業界の偉大なチームの1つによって構築されています。私たちの期待は、今後何年もの間、私たちのポートフォリオの非常に重要な部分に成長し続けることです。」

12月、戦場2042フランチャイズの名前の大告発としてビンスザンペラを任命することによって強化されました。 Zampellaは大したことであり、彼の資格は彼を誇っています。頂点の伝説Studio Respawnとの共同作成者コール・オブ・デューティ。 「Zampella Model」を誇大宣伝して、ウィルソンは、「今、そのチームで信じられないほどのリーダーシップを持っている、彼らは開発プロセスをゼロから再考しており、実際に「できるだけ早く楽しみを得る」というヴィンス・ザンペラ・スラッシュ・レスポーン・モデルのようなものを使っている」と語った。

彼は名前が付けられていませんが頂点の伝説それ自体、ウィルソンが暗示していることを見るのは明らかです。さらに多くのことがあると約束します戦場2042、彼は、「私たちがそこでやるべきことがまだもっとあると思います。チームはコミュニティのためにその仕事をすることにコミットしています。それを超えて、私たちがコアエクスペリエンスを持って適切な場所にいると感じている場所に着くと、コアゲームでは、今日のゲームを超えて投資して成長することを期待する必要があります。」

貯蓄戦場2042はありますか?

のきれいな絵を描いています頂点-インスパイヤされた戦場2042すべてが順調で良いですが、数字は自分自身を物語っています。 EAでさえ、おそらくAAAゲームの醜い側面を埋めようとしているようです。 1つの心配なスライドで、EAはすべてのライブサービスゲームをリストしました。FIFA 22頂点、 そしてシムズ4カットを作る。戦場2042ミアだったが、奇妙なことに、戦場vここにいた。 「ライブサービス」ゲームとして分類される最初の大きなアップデートがなかったため、見逃された可能性がありますが、ここでは魚の匂いがします。

頂点ですが伝説2019年2月以来、それを大きくしてきました。Fortnite。サイコロは提供することさえできませんでした戦場2042シーズン1しかし、「2022年夏」のぼんやりとしたリリースで。この時点で、私たちはEAがどのように/回転できるかを見るのに苦労しています戦場2042その周り。これを高価な間違いとして書き、それが決して起こらなかったふりをするのが最善かもしれません。