開発者が「あなたは60fpsを必要としない」と主張するので、火の下でavowedされました

5年以上にわたり、Xbox Game StudiosとObsidian Entertainmentは、Avowedにかかっています。

アクションRPGは、かつてより親密になるためのペースの変化が行われる前に、かつてSkyrimに対するObsidianの答えと呼ばれていましたが、Avowedができると思われるものの範囲は、このような大きな比較で明らかにされました。

しかし、リリースのわずか6か月前にAvowedが大きな打撃を与えられました - 少なくとも一般の人々の見解では - 60FPSは「必要性」ではなく、30FPSの基地で非常にうまく開始できることを明らかにしています。

オブシディアンアートディレクターは、わずか30fpsでの発売をavowしたことを避けます

アイアンロードポッドキャストについて話しているオブシディアンのアートディレクターであるマットハンセンは、特に保持するフレームの数について、アボウドのパフォーマンスについてかなり大胆な主張をしました。

それは一人称のシングルプレイヤーゲームです、あなたは必ずしもその60フレームを必要としません「ハンセンは言った。」これにより、VFXと照明、およびこの他のすべてのもので非常にジューシーになります。」

最低段階で30フレームをターゲットにしています。 それが期待です。」

それは私たちが比較的早くすることを選んだトレードオフであり、私たちはそれに本当に満足しています。ゲームは視覚的に密集しているためにかなりスムーズに実行されており、それは常に私たちの目標でした、」彼は続けた。

これらの制限にもかかわらず、IGNの最近のプレビュー初期のAvowed Buildは「ファンタスティック」であると主張しており、最近のイベントでの50分間のデモは、挑戦的な戦闘を提供しながら独自の保持について何の不安もありませんでした。

しかし、コミュニティは同意しておらず、ファンはすでにこの神話上のタイトルに対して武器を取り上げています。

FPSのコメントに続いて、希望者が武器を取ります

驚いたことに、希望に満ちたファンからの何百ものコメントは、ゲームがパフォーマンスを最低60 fpsに上げる必要があり、実際に120をターゲットにする必要があると主張することにすでに注がれています。

1つの一般的なコメントは、低いしきい値があると主張しました」ゲームを最適化しないための** ttyの言い訳として。」

一人称ゲームは60fpsでなければなりません。最低限、今日のほとんどのゲームのようにオプションを提供します、「秒を主張した。

3番目のコメントはそれをスターフィールドと比較しましたが、それは60fpsで発売されず、後にそれが必要であることに気付き、すぐにアップデートでそれをプッシュしました。

Avowedは、2025年2月にリリースされる予定です。これは、より強力なPCとシリーズXコンソールの場合、Obsidianが30 fpsまたは60で2倍になるかどうかをすぐに確認します。